历史 - net.minecraft.client.renderer.state.MapRenderState$MapDecorationRenderState
1.21.11
名称
ibq$a
ikr$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hra$a
ibq$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hqz$a
hra$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hqy$a
hqz$a
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hjz$a
hqy$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hec$a
hjz$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hau$a
hec$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
hau$a
net.minecraft.client.renderer.state.MapRenderState$MapDecorationRenderState
net.minecraft.class_10090$class_10091
net.minecraft.client.render.MapRenderState$Decoration
net.minecraft.src.C_346119_$C_345919_
字段
TextureAtlasSprite: a, atlasSprite, field_53640, sprite, f_348813_
byte: b, x, field_53641, x, f_346684_
byte: c, y, field_53642, z, f_347877_
byte: d, rot, field_53643, rotation, f_347693_
boolean: e, renderOnFrame, field_53644, alwaysRendered, f_347701_
Component: f, name, field_53645, name, f_347595_
构造函数
()
方法