历史 - net.minecraft.client.renderer.state.MapRenderState$MapDecorationRenderState

1.21.11

名称

ibq$a

ikr$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hra$a

ibq$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hqz$a

hra$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hqy$a

hqz$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hjz$a

hqy$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hec$a

hjz$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hau$a

hec$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

hau$a

net.minecraft.client.renderer.state.MapRenderState$MapDecorationRenderState

net.minecraft.class_10090$class_10091

net.minecraft.client.render.MapRenderState$Decoration

net.minecraft.src.C_346119_$C_345919_

字段

TextureAtlasSprite: a, atlasSprite, field_53640, sprite, f_348813_

byte: b, x, field_53641, x, f_346684_

byte: c, y, field_53642, z, f_347877_

byte: d, rot, field_53643, rotation, f_347693_

boolean: e, renderOnFrame, field_53644, alwaysRendered, f_347701_

Component: f, name, field_53645, name, f_347595_

构造函数

()

方法