历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundTakeItemEntityPacket
1.21.11
名称
ahd
ahn
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
agx
ahd
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
agm
agx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aft
agm
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
agz
aft
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundTakeItemEntityPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundTakeItemEntityPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
afv
agz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
agj
afv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
acy
agj
字段
int: a, itemId, field_12694, entityId, f_133510_
int: b, itemId, field_12694, entityId, f_133510_
int: b, playerId, field_12693, collectorEntityId, f_133511_
int: c, playerId, field_12693, collectorEntityId, f_133511_
int: c, amount, field_12692, stackAmount, f_133512_
int: d, amount, field_12692, stackAmount, f_133512_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundTakeItemEntityPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48003, CODEC, f_315827_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55948, write, m_133525_
int (): a, getItemId, method_11915, getEntityId, m_133524_
int (): b, getItemId, method_11915, getEntityId, m_133524_
int (): d, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, m_133527_
int (): e, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, m_133527_
int (): e, getAmount, method_11913, getStackAmount, m_133528_
int (): f, getAmount, method_11913, getStackAmount, m_133528_
PacketType<ClientboundTakeItemEntityPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
aat
acy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
yr
aat
字段
构造函数
方法
int (): c, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, m_133527_
int (): d, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, m_133527_
int (): d, getAmount, method_11913, getStackAmount, m_133528_
int (): e, getAmount, method_11913, getStackAmount, m_133528_
1.20.1
名称
ze
yr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
yg
ze
字段
构造函数
方法
int (): b, getItemId, method_11915, getEntityId, m_133524_
int (): a, getItemId, method_11915, getEntityId, m_133524_
1.19.3
名称
xd
yg
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
wm
xd
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.19
名称
uz
wm
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
uo
uz
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
te
uo
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
rr
te
net.minecraft.network.play.server.SCollectItemPacket
net.minecraft.src.C_5134_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutCollect
字段
int: a, itemId, field_12694, entityId, field_149357_a
int: a, itemId, field_12694, entityId, f_133510_
int: b, playerId, field_12693, collectorEntityId, field_149356_b
int: b, playerId, field_12693, collectorEntityId, f_133511_
int: c, amount, field_12692, stackAmount, field_191209_c
int: c, amount, field_12692, stackAmount, f_133512_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11914, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11914, apply, m_5797_
int (): b, getItemId, method_11915, getEntityId, func_149354_c
int (): b, getItemId, method_11915, getEntityId, m_133524_
int (): c, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, func_149353_d
int (): c, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, m_133527_
int (): d, getAmount, method_11913, getStackAmount, func_191208_c
int (): d, getAmount, method_11913, getStackAmount, m_133528_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
rr
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
pc
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.ItemPickupAnimationS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
nl
pc
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.ItemPickupAnimationS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
nj
nl
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundTakeItemEntityPacket
net.minecraft.client.network.packet.ItemPickupAnimationS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
字段
int: a, field_12694, entityId, field_149357_a
int: a, itemId, field_12694, entityId, field_149357_a
int: b, field_12693, collectorEntityId, field_149356_b
int: b, playerId, field_12693, collectorEntityId, field_149356_b
int: c, field_12692, stackAmount, field_191209_c
int: c, amount, field_12692, stackAmount, field_191209_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11914, method_11914, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11914, apply, func_148833_a
int (): b, method_11915, getEntityId, func_149354_c
int (): b, getItemId, method_11915, getEntityId, func_149354_c
int (): c, method_11912, getCollectorEntityId, func_149353_d
int (): c, getPlayerId, method_11912, getCollectorEntityId, func_149353_d
int (): d, method_11913, getStackAmount, func_191208_c
int (): d, getAmount, method_11913, getStackAmount, func_191208_c
1.14.3
名称
ni
nj
net.minecraft.client.network.packet.ItemPickupAnimationS2CPacket
字段
int: a, field_12694, field_149357_a
int: a, field_12694, entityId, field_149357_a
int: b, field_12693, field_149356_b
int: b, field_12693, collectorEntityId, field_149356_b
int: c, field_12692, field_191209_c
int: c, field_12692, stackAmount, field_191209_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11914, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11914, method_11914, func_148833_a
int (): b, method_11915, func_149354_c
int (): b, method_11915, getEntityId, func_149354_c
int (): c, method_11912, func_149353_d
int (): c, method_11912, getCollectorEntityId, func_149353_d
int (): d, method_11913, func_191208_c
int (): d, method_11913, getStackAmount, func_191208_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
lx
ni
net.minecraft.class_2775
net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
net.minecraft.network.play.server.SCollectItemPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutCollect
字段
int: a, field_149357_a
int: a, field_12694, field_149357_a
int: b, field_149356_b
int: b, field_12693, field_149356_b
int: c, field_191209_c
int: c, field_12692, field_191209_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11914, func_148833_a
int (): b, func_149354_c
int (): b, method_11915, func_149354_c
int (): c, func_149353_d
int (): c, method_11912, func_149353_d
int (): d, func_191208_c
int (): d, method_11913, func_191208_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ks
lx
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
int (): a, func_149354_c
int (): b, func_149354_c
int (): b, func_149353_d
int (): c, func_149353_d
int (): c, func_191208_c
int (): d, func_191208_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
kr
ks
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ii
kr
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
ie
ii
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutCollect
字段
int: c, field_191209_c
构造函数
(int, int)
(int, int, int)
方法
int (): c, func_191208_c
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ic
ie
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
ib
ic
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
hy
ib
net.minecraft.network.play.server.S0DPacketCollectItem
net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCollect
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutCollect
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
hy
net.minecraft.network.play.server.S0DPacketCollectItem
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutCollect
字段
int: a, field_149357_a
int: b, field_149356_b
构造函数
()
(int, int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int (): a, func_149354_c
int (): b, func_149353_d