历史 - net.minecraft.server.level.SectionTracker

1.21.11

名称

aws

axa

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

atw

aws

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

arw

atw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

aqy

arw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

asc

aqy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

aqq

asc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

arb

aqq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

amz

arb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

akm

amz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aib

akm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ail

aib

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, isSource, method_15494, isMarker, m_6163_

1.19.4

名称

ahi

ail

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

agc

ahi

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

afk

agc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ads

afk

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ade

ads

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

abn

ade

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aac

abn

net.minecraft.util.SectionDistanceGraph

net.minecraft.src.C_6_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LightEngineGraphSection

net.minecraft.server.level.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, isSource, method_15494, isMarker, func_215485_a

boolean (long): a, isSource, method_15494, isMarker, m_6163_

void (long, int, boolean): a, checkNeighborsAfterUpdate, method_15487, propagateLevel, func_215478_a

void (long, int, boolean): a, checkNeighborsAfterUpdate, method_15487, propagateLevel, m_7900_

int (long, long, int): a, getComputedLevel, method_15486, recalculateLevel, func_215477_a

int (long, long, int): a, getComputedLevel, method_15486, recalculateLevel, m_6357_

int (long, long, int): b, computeLevelFromNeighbor, method_15488, getPropagatedLevel, func_215480_b

int (long, long, int): b, computeLevelFromNeighbor, method_15488, getPropagatedLevel, m_6359_

int (long): b, getLevelFromSource, method_18749, getInitialLevel, func_215516_b

int (long): b, getLevelFromSource, method_18749, getInitialLevel, m_7409_

void (long, int, boolean): b, update, method_18750, update, func_215515_b

void (long, int, boolean): b, update, method_18750, update, m_8288_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.LightEngineGraphSection

net.minecraft.server.v1_16_R3.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

yz

aac

net.minecraft.server.v1_16_R1.LightEngineGraphSection

net.minecraft.server.v1_16_R2.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

wz

yz

net.minecraft.util.SectionDistanceLevelPropagator

net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator

net.minecraft.server.v1_15_R1.LightEngineGraphSection

net.minecraft.server.v1_16_R1.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

vg

wz

net.minecraft.server.v1_14_R1.LightEngineGraphSection

net.minecraft.server.v1_15_R1.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ve

vg

net.minecraft.server.level.SectionTracker

net.minecraft.util.SectionRelativeLevelPropagator

net.minecraft.util.SectionDistanceLevelPropagator

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, method_15494, isInvalid, func_215485_a

boolean (long): a, isSource, method_15494, isMarker, func_215485_a

void (long, int, boolean): a, method_15487, updateNeighborsRecursively, func_215478_a

void (long, int, boolean): a, checkNeighborsAfterUpdate, method_15487, propagateLevel, func_215478_a

int (long, long, int): a, method_15486, getMergedLevel, func_215477_a

int (long, long, int): a, getComputedLevel, method_15486, recalculateLevel, func_215477_a

int (long, long, int): b, method_15488, getPropagatedLevel, func_215480_b

int (long, long, int): b, computeLevelFromNeighbor, method_15488, getPropagatedLevel, func_215480_b

int (long): b, method_18749, getInitialLevel, func_215516_b

int (long): b, getLevelFromSource, method_18749, getInitialLevel, func_215516_b

void (long, int, boolean): b, method_18750, update, func_215515_b

void (long, int, boolean): b, update, method_18750, update, func_215515_b

1.14.3

名称

vc

ve

net.minecraft.util.SectionRelativeLevelPropagator

字段

构造函数

方法

boolean (long): a, method_15494, func_215485_a

boolean (long): a, method_15494, isInvalid, func_215485_a

void (long, int, boolean): a, method_15487, func_215478_a

void (long, int, boolean): a, method_15487, updateNeighborsRecursively, func_215478_a

int (long, long, int): a, method_15486, func_215477_a

int (long, long, int): a, method_15486, getMergedLevel, func_215477_a

int (long, long, int): b, method_15488, func_215480_b

int (long, long, int): b, method_15488, getPropagatedLevel, func_215480_b

int (long): b, method_18749, func_215516_b

int (long): b, method_18749, getInitialLevel, func_215516_b

void (long, int, boolean): b, method_18750, func_215515_b

void (long, int, boolean): b, method_18750, update, func_215515_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

vc

net.minecraft.class_4079

net.minecraft.util.SectionDistanceGraph

net.minecraft.server.v1_14_R1.LightEngineGraphSection

字段

构造函数

(int, int, int)

方法

boolean (long): a, method_15494, func_215485_a

void (long, int, boolean): a, method_15487, func_215478_a

int (long, long, int): a, method_15486, func_215477_a

int (long, long, int): b, method_15488, func_215480_b

int (long): b, method_18749, func_215516_b

void (long, int, boolean): b, method_18750, func_215515_b