历史 - net.minecraft.gametest.framework.TestEnvironmentDefinition$SetGameRules$Entry

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

tu$c$a

ua$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

tm$c$a

tu$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

tm$c$a

net.minecraft.gametest.framework.TestEnvironmentDefinition$SetGameRules$Entry

net.minecraft.class_10665$class_10668$class_10669

net.minecraft.test.TestEnvironmentDefinition$GameRules$RuleValue

net.minecraft.src.C_379231_$C_379093_$C_378967_

net.minecraft.gametest.framework.TestEnvironmentDefinition$c$a

字段

GameRules$Key<T>: a, key, comp_3554, key, f_381579_

S: b, value, comp_3555, value, f_381324_

构造函数

(GameRules$Key<T>, S)

方法

<S, T extends GameRules$Value<T>> com.mojang.serialization.Codec<TestEnvironmentDefinition$SetGameRules$Entry<S, T>> (Class<T>, com.mojang.serialization.Codec<S>): a, codec, method_67064, createCodec, m_387929_

GameRules$Key<T> (): a, key, comp_3554, key, f_381579_

S (): b, value, comp_3555, value, f_381324_