历史 - net.minecraft.client.gui.components.StateSwitchingButton

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fyw

gex

字段

构造函数

方法

void (boolean): b, setStateTriggered, method_1964, setToggled, m_94635_

void (boolean): a, setStateTriggered, method_1964, setToggled, m_94635_

1.21.8

名称

fyv

fyw

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fve

fyv

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fqa

fve

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fpm

fqa

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fjs

fpm

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fim

fjs

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eym

fim

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

etv

eym

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderWidget, m_87963_

1.20.2

名称

eqj

etv

字段

ResourceLocation: a, resourceLocation, field_2193, texture, f_94608_

int: c, xTexStart, field_2192, u, f_94610_

int: d, yTexStart, field_2191, v, f_94611_

int: e, xDiffTex, field_2190, pressedUOffset, f_94612_

int: f, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, f_94613_

WidgetSprites: a, sprites, field_45390, textures, f_290997_

构造函数

方法

void (int, int, int, int, ResourceLocation): a, initTextureValues, method_1962, setTextureUV, m_94624_

void (WidgetSprites): a, initTextureValues, method_1962, setTextures, m_94624_

1.20.1

名称

epb

eqj

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

void (GuiGraphics, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

1.19.4

名称

ema

epb

字段

构造函数

方法

void (boolean): e, setStateTriggered, method_1964, setToggled, m_94635_

void (boolean): b, setStateTriggered, method_1964, setToggled, m_94635_

void (PoseStack, int, int, float): b, renderButton, method_25359, renderButton, m_6303_

void (PoseStack, int, int, float): b, renderWidget, method_48579, renderButton, m_87963_

1.19.3

名称

eij

ema

字段

构造函数

方法

void (int, int): a, setPosition, method_1963, setPos, m_94621_

void (NarrationElementOutput): a, updateNarration, method_37020, appendNarrations, m_142291_

void (NarrationElementOutput): a, updateWidgetNarration, method_47399, appendClickableNarrations, m_168797_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ehj

eij

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eaw

ehj

字段

int: r, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, f_94613_

int: f, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, f_94613_

构造函数

方法

1.18.2

名称

dzr

eaw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dxr

dzr

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dxq

dxr

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dma

dxq

net.minecraft.client.gui.widget.ToggleWidget

net.minecraft.src.C_3486_

字段

ResourceLocation: a, resourceLocation, field_2193, texture, field_191760_o

ResourceLocation: a, resourceLocation, field_2193, texture, f_94608_

boolean: b, isStateTriggered, field_2194, toggled, field_191755_p

boolean: b, isStateTriggered, field_2194, toggled, f_94609_

int: c, xTexStart, field_2192, u, field_191756_q

int: c, xTexStart, field_2192, u, f_94610_

int: d, yTexStart, field_2191, v, field_191757_r

int: d, yTexStart, field_2191, v, f_94611_

int: e, xDiffTex, field_2190, pressedUOffset, field_191758_s

int: e, xDiffTex, field_2190, pressedUOffset, f_94612_

int: s, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

int: r, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, f_94613_

构造函数

方法

void (int, int, int, int, ResourceLocation): a, initTextureValues, method_1962, setTextureUV, func_191751_a

void (int, int, int, int, ResourceLocation): a, initTextureValues, method_1962, setTextureUV, m_94624_

void (boolean): e, setStateTriggered, method_1964, setToggled, func_191753_b

void (boolean): e, setStateTriggered, method_1964, setToggled, m_94635_

boolean (): a, isStateTriggered, method_1965, isToggled, func_191754_c

boolean (): a, isStateTriggered, method_1965, isToggled, m_94620_

void (int, int): a, setPosition, method_1963, setPos, func_191752_c

void (int, int): a, setPosition, method_1963, setPos, m_94621_

void (PoseStack, int, int, float): b, renderButton, method_25359, renderButton, func_230431_b_

void (PoseStack, int, int, float): b, renderButton, method_25359, renderButton, m_6303_

void (NarrationElementOutput): a, updateNarration, method_37020, appendNarrations, m_142291_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dlx

dma

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dny

dlx

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ddm

dny

字段

int: f, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

int: s, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

构造函数

方法

void (boolean): a, setStateTriggered, method_1964, setToggled, func_191753_b

void (boolean): e, setStateTriggered, method_1964, setToggled, func_191753_b

void (int, int, float): renderButton, renderButton, renderButton, renderButton, renderButton

void (PoseStack, int, int, float): b, renderButton, method_25359, renderButton, func_230431_b_

1.15.2

名称

ddk

ddm

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

czy

ddk

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cxk

czy

net.minecraft.client.gui.components.StateSwitchingButton

字段

MinecraftKey: a, field_2193, texture, field_191760_o

ResourceLocation: a, resourceLocation, field_2193, texture, field_191760_o

boolean: b, field_2194, toggled, field_191755_p

boolean: b, isStateTriggered, field_2194, toggled, field_191755_p

int: c, field_2192, u, field_191756_q

int: c, xTexStart, field_2192, u, field_191756_q

int: d, field_2191, v, field_191757_r

int: d, yTexStart, field_2191, v, field_191757_r

int: e, field_2190, pressedUOffset, field_191758_s

int: e, xDiffTex, field_2190, pressedUOffset, field_191758_s

int: f, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

int: f, yDiffTex, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

构造函数

方法

void (int, int, int, int, MinecraftKey): a, method_1962, setTextureUV, func_191751_a

void (int, int, int, int, ResourceLocation): a, initTextureValues, method_1962, setTextureUV, func_191751_a

void (boolean): a, method_1964, setToggled, func_191753_b

void (boolean): a, setStateTriggered, method_1964, setToggled, func_191753_b

boolean (): a, method_1965, isToggled, func_191754_c

boolean (): a, isStateTriggered, method_1965, isToggled, func_191754_c

void (int, int): a, method_1963, setPos, func_191752_c

void (int, int): a, setPosition, method_1963, setPos, func_191752_c

void (int, int, float): renderButton, renderButton, renderButton, renderButton

void (int, int, float): renderButton, renderButton, renderButton, renderButton, renderButton

1.14.3

名称

cxg

cxk

net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget

字段

MinecraftKey: a, field_2193, field_191760_o

MinecraftKey: a, field_2193, texture, field_191760_o

boolean: b, field_2194, field_191755_p

boolean: b, field_2194, toggled, field_191755_p

int: c, field_2192, field_191756_q

int: c, field_2192, u, field_191756_q

int: d, field_2191, field_191757_r

int: d, field_2191, v, field_191757_r

int: e, field_2190, field_191758_s

int: e, field_2190, pressedUOffset, field_191758_s

int: f, field_2189, field_191759_t

int: f, field_2189, hoverVOffset, field_191759_t

构造函数

方法

void (int, int, int, int, MinecraftKey): a, method_1962, func_191751_a

void (int, int, int, int, MinecraftKey): a, method_1962, setTextureUV, func_191751_a

void (boolean): a, method_1964, func_191753_b

void (boolean): a, method_1964, setToggled, func_191753_b

boolean (): a, method_1965, func_191754_c

boolean (): a, method_1965, isToggled, func_191754_c

void (int, int): a, method_1963, func_191752_c

void (int, int): a, method_1963, setPos, func_191752_c

void (int, int, float): renderButton, renderButton

void (int, int, float): renderButton, renderButton, renderButton, renderButton

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cxe

cxg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cxe

net.minecraft.class_361

net.minecraft.client.gui.widget.ToggleWidget

字段

MinecraftKey: a, field_2193, field_191760_o

boolean: b, field_2194, field_191755_p

int: c, field_2192, field_191756_q

int: d, field_2191, field_191757_r

int: e, field_2190, field_191758_s

int: f, field_2189, field_191759_t

构造函数

(int, int, int, int, boolean)

方法

void (int, int, int, int, MinecraftKey): a, method_1962, func_191751_a

void (boolean): a, method_1964, func_191753_b

boolean (): a, method_1965, func_191754_c

void (int, int): a, method_1963, func_191752_c

void (int, int, float): renderButton, renderButton