历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal$ContainerLocalRenderInformation

1.13

名称

buy$a

ctt$a

字段

RenderChunk: a, field_178036_a

RenderChunk: b, field_178036_a

EnumDirection: b, field_178034_b

EnumDirection: c, field_178034_b

int: d, field_178032_d

int: e, field_178032_d

byte: c, field_178035_c

byte: d, field_178035_c

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

buw$a

buy$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqm$a

buw$a

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqk$a

bqm$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

boh$a

bqk$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bnl$a

boh$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

Set<EnumDirection>: c, field_178035_c

byte: c, field_178035_c

构造函数

方法

void (byte, EnumDirection): a, func_189561_a

boolean (EnumDirection): a, func_189560_a

1.9.2

名称

bno$a

bnl$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bfr$a

bno$a

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

bfr$a

net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal$ContainerLocalRenderInformation

字段

RenderChunk: a, field_178036_a

EnumDirection: b, field_178034_b

Set<EnumDirection>: c, field_178035_c

int: d, field_178032_d

构造函数

(RenderGlobal, RenderChunk, EnumDirection, int)

方法