历史 - net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal$ContainerLocalRenderInformation
1.13
名称
buy$a
ctt$a
字段
RenderChunk: a, field_178036_a
RenderChunk: b, field_178036_a
EnumDirection: b, field_178034_b
EnumDirection: c, field_178034_b
int: d, field_178032_d
int: e, field_178032_d
byte: c, field_178035_c
byte: d, field_178035_c
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buw$a
buy$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqm$a
buw$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqk$a
bqm$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
boh$a
bqk$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bnl$a
boh$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
Set<EnumDirection>: c, field_178035_c
byte: c, field_178035_c
构造函数
方法
void (byte, EnumDirection): a, func_189561_a
boolean (EnumDirection): a, func_189560_a
1.9.2
名称
bno$a
bnl$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfr$a
bno$a
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bfr$a
net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal$ContainerLocalRenderInformation
字段
RenderChunk: a, field_178036_a
EnumDirection: b, field_178034_b
Set<EnumDirection>: c, field_178035_c
int: d, field_178032_d
构造函数
(RenderGlobal, RenderChunk, EnumDirection, int)
方法