历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundContainerClosePacket
1.21.11
名称
aij
ait
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aie
aij
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahr
aie
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
agx
ahr
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aid
agx
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
agy
aid
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahm
agy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
adz
ahm
字段
int: a, containerId, field_12827, syncId, f_133967_
int: b, containerId, field_12827, syncId, f_133967_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundContainerClosePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48191, CODEC, f_315426_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55972, write, m_133977_
int (): a, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_
int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_
PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
abs
adz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zp
abs
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aac
zp
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ze
aac
字段
构造函数
方法
int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_
int (): a, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_
1.19.3
名称
ya
ze
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xi
ya
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vt
xi
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vh
vt
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
tx
vh
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
sl
tx
net.minecraft.network.play.client.CCloseWindowPacket
net.minecraft.src.C_5157_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow
字段
int: a, containerId, field_12827, syncId, field_149556_a, id
int: a, containerId, field_12827, syncId, f_133967_
构造函数
()
方法
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, m_5797_
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInCloseWindow
字段
int: a, containerId, field_12827, id, field_149556_a, id
int: a, containerId, field_12827, syncId, field_149556_a, id
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
rk
sl
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
pw
rk
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
of
pw
net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket
net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
od
of
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundContainerClosePacket
net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket
net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket
字段
int: a, field_12827, id, field_149556_a, id
int: a, containerId, field_12827, id, field_149556_a, id
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, method_12198, func_148833_a
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
1.14.3
名称
oc
od
net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket
字段
int: a, field_12827, field_149556_a, id
int: a, field_12827, id, field_149556_a, id
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, method_12198, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
mo
oc
net.minecraft.class_2815
net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
net.minecraft.network.play.client.CCloseWindowPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
int: a, field_149556_a, id
int: a, field_12827, field_149556_a, id
构造函数
方法
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.13
名称
lg
mo
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
iv
lg
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
is
iv
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
iq
is
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
ip
iq
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
il
ip
net.minecraft.network.play.client.C0DPacketCloseWindow
net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInCloseWindow
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInCloseWindow
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
il
net.minecraft.network.play.client.C0DPacketCloseWindow
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInCloseWindow
字段
int: a, field_149556_a, id
构造函数
()
(int)
方法
void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b