历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundContainerClosePacket

1.21.11

名称

aij

ait

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aie

aij

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahr

aie

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agx

ahr

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aid

agx

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

agy

aid

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahm

agy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adz

ahm

字段

int: a, containerId, field_12827, syncId, f_133967_

int: b, containerId, field_12827, syncId, f_133967_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundContainerClosePacket>: a, STREAM_CODEC, field_48191, CODEC, f_315426_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55972, write, m_133977_

int (): a, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_

int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_

PacketType<ServerboundContainerClosePacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

abs

adz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zp

abs

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aac

zp

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ze

aac

字段

构造函数

方法

int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_

int (): a, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_

1.19.3

名称

ya

ze

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xi

ya

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vt

xi

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vh

vt

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

tx

vh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

sl

tx

net.minecraft.network.play.client.CCloseWindowPacket

net.minecraft.src.C_5157_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInCloseWindow

字段

int: a, containerId, field_12827, syncId, field_149556_a, id

int: a, containerId, field_12827, syncId, f_133967_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, m_5797_

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

int (): b, getContainerId, method_36168, getSyncId, m_179585_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInCloseWindow

字段

int: a, containerId, field_12827, id, field_149556_a, id

int: a, containerId, field_12827, syncId, field_149556_a, id

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

rk

sl

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

pw

rk

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

of

pw

net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

od

of

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundContainerClosePacket

net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.GuiCloseC2SPacket

字段

int: a, field_12827, id, field_149556_a, id

int: a, containerId, field_12827, id, field_149556_a, id

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, method_12198, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12198, apply, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

1.14.3

名称

oc

od

net.minecraft.server.network.packet.GuiCloseC2SPacket

字段

int: a, field_12827, field_149556_a, id

int: a, field_12827, id, field_149556_a, id

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, method_12198, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mo

oc

net.minecraft.class_2815

net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow

net.minecraft.network.play.client.CCloseWindowPacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

int: a, field_149556_a, id

int: a, field_12827, field_149556_a, id

构造函数

方法

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12198, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lg

mo

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

iv

lg

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

is

iv

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

iq

is

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ip

iq

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

il

ip

net.minecraft.network.play.client.C0DPacketCloseWindow

net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInCloseWindow

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInCloseWindow

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

il

net.minecraft.network.play.client.C0DPacketCloseWindow

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInCloseWindow

字段

int: a, field_149556_a, id

构造函数

()

(int)

方法

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b