历史 - net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
1.21.11
名称
idg
imh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsk
idg
字段
构造函数
方法
PlayerSkin (String, PlayerSkin$Model): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_
PlayerSkin (String, PlayerModelType): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_
1.21.8
名称
hsj
hsk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hsi
hsj
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hli
hsi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfm
hli
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hcd
hfm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
grd
hcd
字段
构造函数
方法
PlayerSkin (): b, getDefaultSkin, method_62620, getSteve, m_353087_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpt
grd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gff
gpt
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzw
gff
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvm
fzw
字段
DefaultPlayerSkin$SkinType[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_
PlayerSkin[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_
构造函数
方法
ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, m_118626_
ResourceLocation (): a, getDefaultTexture, method_4649, getTexture, m_293779_
ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, m_118627_
String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, m_118629_
DefaultPlayerSkin$SkinType (UUID): c, getSkinType, method_47438, getSkin, m_257644_
PlayerSkin (UUID): a, get, method_4648, getSkinTextures, m_294143_
PlayerSkin (com.mojang.authlib.GameProfile): a, get, method_52854, getSkinTextures, m_295210_
PlayerSkin (String, PlayerSkin$Model): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_
1.20.1
名称
ftt
fvm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fpb
ftt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fkl
fpb
字段
ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, f_118623_
ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, f_118624_
String: c, STEVE_MODEL, field_32964, DEFAULT, f_174829_
String: d, ALEX_MODEL, field_32965, SLIM, f_174830_
DefaultPlayerSkin$SkinType[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_
构造函数
方法
boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, m_118631_
DefaultPlayerSkin$SkinType (UUID): c, getSkinType, method_47438, getSkin, m_257644_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fin
fkl
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fbf
fin
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezy
fbf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ext
ezy
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
exs
ext
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ekj
exs
net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
net.minecraft.src.C_4497_
字段
ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a
ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, f_118623_
ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b
ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, f_118624_
String: c, STEVE_MODEL, field_32964, DEFAULT, f_174829_
String: d, ALEX_MODEL, field_32965, SLIM, f_174830_
构造函数
()
方法
ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, func_177335_a
ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, m_118626_
ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, func_177334_a
ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, m_118627_
String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, func_177332_b
String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, m_118629_
boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c
boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, m_118631_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ekb
ekj
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
emc
ekb
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
eaq
emc
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ean
eaq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dxl
ean
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dux
dxl
net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
字段
MinecraftKey: a, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a
ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a
MinecraftKey: b, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b
ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, method_4649, getTexture, func_177335_a
ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, func_177335_a
MinecraftKey (UUID): a, method_4648, getTexture, func_177334_a
ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, func_177334_a
String (UUID): b, method_4647, getModel, func_177332_b
String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, func_177332_b
boolean (UUID): c, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c
boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c
1.14.3
名称
dut
dux
net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
字段
MinecraftKey: a, field_5301, field_177337_a
MinecraftKey: a, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a
MinecraftKey: b, field_5300, field_177336_b
MinecraftKey: b, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, method_4649, func_177335_a
MinecraftKey (): a, method_4649, getTexture, func_177335_a
MinecraftKey (UUID): a, method_4648, func_177334_a
MinecraftKey (UUID): a, method_4648, getTexture, func_177334_a
String (UUID): b, method_4647, func_177332_b
String (UUID): b, method_4647, getModel, func_177332_b
boolean (UUID): c, method_4650, func_177333_c
boolean (UUID): c, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
duq
dut
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dec
duq
net.minecraft.class_1068
字段
MinecraftKey: a, field_177337_a
MinecraftKey: a, field_5301, field_177337_a
MinecraftKey: b, field_177336_b
MinecraftKey: b, field_5300, field_177336_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, func_177335_a
MinecraftKey (): a, method_4649, func_177335_a
MinecraftKey (UUID): a, func_177334_a
MinecraftKey (UUID): a, method_4648, func_177334_a
String (UUID): b, func_177332_b
String (UUID): b, method_4647, func_177332_b
boolean (UUID): c, func_177333_c
boolean (UUID): c, method_4650, func_177333_c
1.13.2
名称
deb
dec
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dds
deb
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cef
dds
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ced
cef
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bzo
ced
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bzl
bzo
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bwt
bzl
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bvt
bwt
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bvw
bvt
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bmz
bvw
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bmz
net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
字段
MinecraftKey: a, field_177337_a
MinecraftKey: b, field_177336_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, func_177335_a
MinecraftKey (UUID): a, func_177334_a
String (UUID): b, func_177332_b
boolean (UUID): c, func_177333_c