历史 - net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin

1.21.11

名称

idg

imh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsk

idg

字段

构造函数

方法

PlayerSkin (String, PlayerSkin$Model): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_

PlayerSkin (String, PlayerModelType): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_

1.21.8

名称

hsj

hsk

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hsi

hsj

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hli

hsi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfm

hli

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hcd

hfm

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

grd

hcd

字段

构造函数

方法

PlayerSkin (): b, getDefaultSkin, method_62620, getSteve, m_353087_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpt

grd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gff

gpt

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzw

gff

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fvm

fzw

字段

DefaultPlayerSkin$SkinType[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_

PlayerSkin[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, m_118626_

ResourceLocation (): a, getDefaultTexture, method_4649, getTexture, m_293779_

ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, m_118627_

String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, m_118629_

DefaultPlayerSkin$SkinType (UUID): c, getSkinType, method_47438, getSkin, m_257644_

PlayerSkin (UUID): a, get, method_4648, getSkinTextures, m_294143_

PlayerSkin (com.mojang.authlib.GameProfile): a, get, method_52854, getSkinTextures, m_295210_

PlayerSkin (String, PlayerSkin$Model): a, create, method_52855, createSkinTextures, m_292672_

1.20.1

名称

ftt

fvm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fpb

ftt

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fkl

fpb

字段

ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, f_118623_

ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, f_118624_

String: c, STEVE_MODEL, field_32964, DEFAULT, f_174829_

String: d, ALEX_MODEL, field_32965, SLIM, f_174830_

DefaultPlayerSkin$SkinType[]: a, DEFAULT_SKINS, field_41121, SKINS, f_257041_

构造函数

方法

boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, m_118631_

DefaultPlayerSkin$SkinType (UUID): c, getSkinType, method_47438, getSkin, m_257644_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fin

fkl

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fbf

fin

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezy

fbf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ext

ezy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

exs

ext

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ekj

exs

net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin

net.minecraft.src.C_4497_

字段

ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a

ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, f_118623_

ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b

ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, f_118624_

String: c, STEVE_MODEL, field_32964, DEFAULT, f_174829_

String: d, ALEX_MODEL, field_32965, SLIM, f_174830_

构造函数

()

方法

ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, func_177335_a

ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, m_118626_

ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, func_177334_a

ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, m_118627_

String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, func_177332_b

String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, m_118629_

boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c

boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, m_118631_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ekb

ekj

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

emc

ekb

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

eaq

emc

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ean

eaq

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dxl

ean

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dux

dxl

net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin

字段

MinecraftKey: a, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a

ResourceLocation: a, STEVE_SKIN_LOCATION, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a

MinecraftKey: b, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b

ResourceLocation: b, ALEX_SKIN_LOCATION, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_4649, getTexture, func_177335_a

ResourceLocation (): a, getDefaultSkin, method_4649, getTexture, func_177335_a

MinecraftKey (UUID): a, method_4648, getTexture, func_177334_a

ResourceLocation (UUID): a, getDefaultSkin, method_4648, getTexture, func_177334_a

String (UUID): b, method_4647, getModel, func_177332_b

String (UUID): b, getSkinModelName, method_4647, getModel, func_177332_b

boolean (UUID): c, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c

boolean (UUID): c, isAlexDefault, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c

1.14.3

名称

dut

dux

net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper

字段

MinecraftKey: a, field_5301, field_177337_a

MinecraftKey: a, field_5301, STEVE_SKIN, field_177337_a

MinecraftKey: b, field_5300, field_177336_b

MinecraftKey: b, field_5300, ALEX_SKIN, field_177336_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_4649, func_177335_a

MinecraftKey (): a, method_4649, getTexture, func_177335_a

MinecraftKey (UUID): a, method_4648, func_177334_a

MinecraftKey (UUID): a, method_4648, getTexture, func_177334_a

String (UUID): b, method_4647, func_177332_b

String (UUID): b, method_4647, getModel, func_177332_b

boolean (UUID): c, method_4650, func_177333_c

boolean (UUID): c, method_4650, shouldUseSlimModel, func_177333_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

duq

dut

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dec

duq

net.minecraft.class_1068

字段

MinecraftKey: a, field_177337_a

MinecraftKey: a, field_5301, field_177337_a

MinecraftKey: b, field_177336_b

MinecraftKey: b, field_5300, field_177336_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_177335_a

MinecraftKey (): a, method_4649, func_177335_a

MinecraftKey (UUID): a, func_177334_a

MinecraftKey (UUID): a, method_4648, func_177334_a

String (UUID): b, func_177332_b

String (UUID): b, method_4647, func_177332_b

boolean (UUID): c, func_177333_c

boolean (UUID): c, method_4650, func_177333_c

1.13.2

名称

deb

dec

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dds

deb

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cef

dds

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ced

cef

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bzo

ced

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bzl

bzo

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bwt

bzl

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bvt

bwt

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bvw

bvt

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bmz

bvw

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

bmz

net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin

字段

MinecraftKey: a, field_177337_a

MinecraftKey: b, field_177336_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, func_177335_a

MinecraftKey (UUID): a, func_177334_a

String (UUID): b, func_177332_b

boolean (UUID): c, func_177333_c