历史 - net.minecraft.advancements.criterion.PlayerPredicate$StatMatcher
1.21.11
名称
de$e
cx$e
net.minecraft.advancements.critereon.PlayerPredicate$StatMatcher
net.minecraft.advancements.criterion.PlayerPredicate$StatMatcher
net.minecraft.src.C_2120_$C_290286_
net.minecraft.src.C_432095_$C_432072_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionConditionPlayer$e
net.minecraft.advancements.criterion.CriterionConditionPlayer$e
字段
StatType<T>: b, type, comp_1825, type, f_290937_
StatType<T>: b, type, comp_1825, type, f_437121_
Holder<T>: c, value, comp_1826, value, f_291891_
Holder<T>: c, value, comp_1826, value, f_433278_
MinMaxBounds$Ints: d, range, comp_1827, range, f_291204_
MinMaxBounds$Ints: d, range, comp_1827, range, f_436492_
Supplier<Stat<T>>: e, stat, comp_1828, stat, f_291673_
Supplier<Stat<T>>: e, stat, comp_1828, stat, f_433177_
com.mojang.serialization.Codec<PlayerPredicate$StatMatcher<?>>: a, CODEC, field_45774, CODEC, f_290355_
com.mojang.serialization.Codec<PlayerPredicate$StatMatcher<?>>: a, CODEC, field_45774, CODEC, f_436986_
构造函数
方法
boolean (StatsCounter): a, matches, method_53228, test, m_294347_
boolean (StatsCounter): a, matches, method_53228, test, m_442363_
StatType<T> (): a, type, comp_1825, type, f_290937_
StatType<T> (): a, type, comp_1825, type, f_437121_
Holder<T> (): b, value, comp_1826, value, f_291891_
Holder<T> (): b, value, comp_1826, value, f_433278_
MinMaxBounds$Ints (): c, range, comp_1827, range, f_291204_
MinMaxBounds$Ints (): c, range, comp_1827, range, f_436492_
Supplier<Stat<T>> (): d, stat, comp_1828, stat, f_291673_
Supplier<Stat<T>> (): d, stat, comp_1828, stat, f_433177_
<T> com.mojang.serialization.MapCodec<PlayerPredicate$StatMatcher<T>> (StatType<T>): a, createTypedCodec, method_53224, createCodec, m_293532_
<T> com.mojang.serialization.MapCodec<PlayerPredicate$StatMatcher<T>> (StatType<T>): a, createTypedCodec, method_53224, createCodec, m_445459_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ds$e
de$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dr$e
ds$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dp$e
dr$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dk$e
dp$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cq$e
dk$e
字段
构造函数
方法
<T> com.mojang.serialization.Codec<PlayerPredicate$StatMatcher<T>> (StatType<T>): a, createTypedCodec, method_53224, createCodec, m_293532_
<T> com.mojang.serialization.MapCodec<PlayerPredicate$StatMatcher<T>> (StatType<T>): a, createTypedCodec, method_53224, createCodec, m_293532_
1.20.4
名称
cr$e
cq$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cr$e
net.minecraft.advancements.critereon.PlayerPredicate$StatMatcher
net.minecraft.class_4553$class_8749
net.minecraft.predicate.entity.PlayerPredicate$StatMatcher
net.minecraft.src.C_2120_$C_290286_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionConditionPlayer$e
字段
StatType<T>: b, type, comp_1825, type, f_290937_
Holder<T>: c, value, comp_1826, value, f_291891_
MinMaxBounds$Ints: d, range, comp_1827, range, f_291204_
Supplier<Stat<T>>: e, stat, comp_1828, stat, f_291673_
com.mojang.serialization.Codec<PlayerPredicate$StatMatcher<?>>: a, CODEC, field_45774, CODEC, f_290355_
构造函数
(StatType<T>, Holder<T>, MinMaxBounds$Ints)
(StatType<T>, Holder<T>, MinMaxBounds$Ints, Supplier<Stat<T>>)
方法
<T> com.mojang.serialization.Codec<PlayerPredicate$StatMatcher<T>> (StatType<T>): a, createTypedCodec, method_53224, createCodec, m_293532_
boolean (StatsCounter): a, matches, method_53228, test, m_294347_
StatType<T> (): a, type, comp_1825, type, f_290937_
Holder<T> (): b, value, comp_1826, value, f_291891_
MinMaxBounds$Ints (): c, range, comp_1827, range, f_291204_