历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.Behavior$Status
1.21.11
名称
cgn$a
cjd$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccd$a
cgn$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bzw$a
ccd$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxb$a
bzw$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bxz$a
bxb$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bvh$a
bxz$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bvk$a
bvh$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
boc$a
bvk$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bkx$a
boc$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bhr$a
bkx$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bhp$a
bhr$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bfu$a
bhp$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bdo$a
bfu$a
net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task$Status
net.minecraft.entity.ai.brain.task.MultiTickTask$Status
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_570_
net.minecraft.src.C_569_$C_570_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bcr$a
bdo$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
azk$a
bcr$a
net.minecraft.src.C_569_$C_570_
net.minecraft.src.C_570_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ayt$a
azk$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
avh$a
ayt$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
avg$a
avh$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
arv$a
avg$a
net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task$Status
net.minecraft.src.C_569_$C_570_
net.minecraft.server.v1_16_R3.Behavior$Status
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.Behavior$Status
字段
Behavior$Status: a, STOPPED, field_18337, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: a, STOPPED, field_18337, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: b, RUNNING, field_18338, RUNNING, RUNNING, RUNNING
Behavior$Status: b, RUNNING, field_18338, RUNNING, RUNNING
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ars$a
arv$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.Behavior$Status
net.minecraft.server.v1_16_R3.Behavior$Status
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqh$a
ars$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.Behavior$Status
net.minecraft.server.v1_16_R2.Behavior$Status
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amb$a
aqh$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.Behavior$Status
net.minecraft.server.v1_16_R1.Behavior$Status
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aly$a
amb$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ajy$a
aly$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.Behavior$Status
net.minecraft.server.v1_15_R1.Behavior$Status
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ajv$a
ajy$a
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.Behavior$Status
字段
Behavior$Status: a, field_18337, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: a, STOPPED, field_18337, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: b, field_18338, RUNNING, RUNNING, RUNNING
Behavior$Status: b, RUNNING, field_18338, RUNNING, RUNNING, RUNNING
构造函数
方法
Behavior$Status[] (): values, values, values, values, values
Behavior$Status[] (): values, values, values, values, values, values
Behavior$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Behavior$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
ajs$a
ajv$a
net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task$Status
字段
Behavior$Status: a, field_18337, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: a, field_18337, STOPPED, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: b, field_18338, RUNNING, RUNNING
Behavior$Status: b, field_18338, RUNNING, RUNNING, RUNNING
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ajp$a
ajs$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ajp$a
net.minecraft.class_4097$class_4098
net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task$Status
net.minecraft.server.v1_14_R1.Behavior$Status
字段
Behavior$Status: a, field_18337, STOPPED, STOPPED
Behavior$Status: b, field_18338, RUNNING, RUNNING
构造函数
()
方法
Behavior$Status[] (): values, values, values, values, values
Behavior$Status (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf