历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SwamplandHutFeature$FeatureStart

1.17.1

名称

cue$a

cuf$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

clc$a

cue$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.SwampHutStructure$Start

net.minecraft.src.C_2307_$C_2308_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

(StructureFeature<NoneFeatureConfiguration>, int, int, BoundingBox, int, long)

(StructureFeature<NoneFeatureConfiguration>, ChunkPos, int, long)

方法

void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_

void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, ChunkPos, Biome, NoneFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, generatePieces, method_28666, init, m_142743_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ckz$a

clc$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cmn$a

ckz$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

方法

void (ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_

void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_

1.16.1

名称

cfn$a

cmn$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

方法

void (ChunkGenerator<?>, StructureManager, int, int, Biome): a, generatePieces, method_16655, initialize, func_214625_a

void (ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_

1.15.2

名称

cfk$a

cfn$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cey$a

cfk$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

(StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long)

(StructureFeature<?>, int, int, BoundingBox, int, long)

方法

1.14.4

名称

cet$a

cey$a

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SwamplandHutFeature$FeatureStart

字段

构造函数

方法

void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, initialize, func_214625_a

void (ChunkGenerator<?>, StructureManager, int, int, Biome): a, generatePieces, method_16655, initialize, func_214625_a

1.14.3

名称

cep$a

cet$a

net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature$Start

字段

构造函数

方法

void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, func_214625_a

void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, initialize, func_214625_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cen$a

cep$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

btp$a

cen$a

net.minecraft.class_3197$class_3198

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

()

(GeneratorAccess, SeededRandom, int, int, BiomeBase)

(StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long)

方法

void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, func_214625_a

1.13.2

名称

bto$a

btp$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

btg$a

bto$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

btg$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.SwampHutStructure$Start

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a

字段

构造函数

()

(GeneratorAccess, SeededRandom, int, int, BiomeBase)

方法