历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SwamplandHutFeature$FeatureStart
1.17.1
名称
cue$a
cuf$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
clc$a
cue$a
net.minecraft.world.gen.feature.structure.SwampHutStructure$Start
net.minecraft.src.C_2307_$C_2308_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
(StructureFeature<NoneFeatureConfiguration>, int, int, BoundingBox, int, long)
(StructureFeature<NoneFeatureConfiguration>, ChunkPos, int, long)
方法
void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_
void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, ChunkPos, Biome, NoneFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, generatePieces, method_28666, init, m_142743_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ckz$a
clc$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cmn$a
ckz$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_
void (RegistryAccess, ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_
1.16.1
名称
cfn$a
cmn$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator<?>, StructureManager, int, int, Biome): a, generatePieces, method_16655, initialize, func_214625_a
void (ChunkGenerator, StructureManager, int, int, Biome, NoneFeatureConfiguration): a, generatePieces, method_28666, init, func_230364_a_
1.15.2
名称
cfk$a
cfn$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cey$a
cfk$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
(StructureFeature<?>, int, int, Biome, BoundingBox, int, long)
(StructureFeature<?>, int, int, BoundingBox, int, long)
方法
1.14.4
名称
cet$a
cey$a
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.SwamplandHutFeature$FeatureStart
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, initialize, func_214625_a
void (ChunkGenerator<?>, StructureManager, int, int, Biome): a, generatePieces, method_16655, initialize, func_214625_a
1.14.3
名称
cep$a
cet$a
net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature$Start
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, func_214625_a
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, initialize, func_214625_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cen$a
cep$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
btp$a
cen$a
net.minecraft.class_3197$class_3198
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
()
(GeneratorAccess, SeededRandom, int, int, BiomeBase)
(StructureGenerator<?>, int, int, BiomeBase, StructureBoundingBox, int, long)
方法
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, int, int, BiomeBase): a, method_16655, func_214625_a
1.13.2
名称
bto$a
btp$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
btg$a
bto$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
btg$a
net.minecraft.world.gen.feature.structure.SwampHutStructure$Start
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenFeatureSwampHut$a
字段
构造函数
()
(GeneratorAccess, SeededRandom, int, int, BiomeBase)
方法