历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece
1.21.11
名称
fcg$a
fhh$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ewr$a
fcg$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eug$a
ewr$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
epg$a
eug$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqd$a
epg$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elk$a
eqd$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eke$a
elk$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
eay$a
eke$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dwt$a
eay$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dtl$a
dwt$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dta$a
dtl$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqa$a
dta$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmm$a
dqa$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213178_
net.minecraft.src.C_213177_$C_213178_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dlp$a
dmm$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
der$a
dlp$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece
net.minecraft.src.C_2480_$C_2481_
net.minecraft.src.C_213178_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_71077_
boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_227380_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dei$a
der$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
das$a
dei$a
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
dar$a
das$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
crb$a
dar$a
net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasure$Piece
net.minecraft.src.C_2480_$C_2481_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (BlockState): a, isLiquid, method_14655, isLiquid, func_204295_a
boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_71077_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
cqy$a
crb$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cte$a
cqy$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clc$a
cte$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
ckz$a
clc$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cid$a
ckz$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
chy$a
cid$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (IBlockData): a, method_14655, isLiquid, func_204295_a
boolean (BlockState): a, isLiquid, method_14655, isLiquid, func_204295_a
1.14.3
名称
chu$a
chy$a
net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator$Piece
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (IBlockData): a, method_14655, func_204295_a
boolean (IBlockData): a, method_14655, isLiquid, func_204295_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chs$a
chu$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
chs$a
net.minecraft.class_3789$class_3339
net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasure$Piece
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a
字段
构造函数
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (IBlockData): a, method_14655, func_204295_a