历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece

1.21.11

名称

fcg$a

fhh$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ewr$a

fcg$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eug$a

ewr$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

epg$a

eug$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqd$a

epg$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elk$a

eqd$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eke$a

elk$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eay$a

eke$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dwt$a

eay$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtl$a

dwt$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dta$a

dtl$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqa$a

dta$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmm$a

dqa$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213178_

net.minecraft.src.C_213177_$C_213178_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dlp$a

dmm$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

der$a

dlp$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece

net.minecraft.src.C_2480_$C_2481_

net.minecraft.src.C_213178_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_71077_

boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_227380_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dei$a

der$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

das$a

dei$a

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

dar$a

das$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crb$a

dar$a

net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasure$Piece

net.minecraft.src.C_2480_$C_2481_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

boolean (BlockState): a, isLiquid, method_14655, isLiquid, func_204295_a

boolean (BlockState): b, isLiquid, method_14655, isLiquid, m_71077_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

cqy$a

crb$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cte$a

cqy$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clc$a

cte$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

ckz$a

clc$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cid$a

ckz$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

chy$a

cid$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.BuriedTreasurePieces$BuriedTreasurePiece

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (IBlockData): a, method_14655, isLiquid, func_204295_a

boolean (BlockState): a, isLiquid, method_14655, isLiquid, func_204295_a

1.14.3

名称

chu$a

chy$a

net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator$Piece

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (IBlockData): a, method_14655, func_204295_a

boolean (IBlockData): a, method_14655, isLiquid, func_204295_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chs$a

chu$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

chs$a

net.minecraft.class_3789$class_3339

net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasure$Piece

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasurePieces$a

字段

构造函数

(BlockPosition)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (IBlockData): a, method_14655, func_204295_a