历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap
1.21.11
名称
hgp$e
hpf$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gye$e
hgp$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyd$e
gye$e
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsd$e
gyd$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gmo$e
gsd$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gma$e
gmo$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfm$e
gma$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ged$e
gfm$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ftu$e
ged$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
foq$e
ftu$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
foq$e
net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap
net.minecraft.class_8679$class_5972
net.minecraft.client.render.ChunkRenderingDataPreparer$ChunkInfoList
net.minecraft.src.C_290263_$C_290086_
字段
SectionOcclusionGraph$Node[]: a, nodes, field_29620, current, f_291767_
构造函数
(int)
方法
void (SectionRenderDispatcher$RenderSection, SectionOcclusionGraph$Node): a, put, method_34821, setInfo, m_294528_
SectionOcclusionGraph$Node (SectionRenderDispatcher$RenderSection): a, get, method_34820, getInfo, m_295569_