历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap

1.21.11

名称

hgp$e

hpf$e

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gye$e

hgp$e

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyd$e

gye$e

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gsd$e

gyd$e

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gmo$e

gsd$e

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gma$e

gmo$e

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfm$e

gma$e

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ged$e

gfm$e

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftu$e

ged$e

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

foq$e

ftu$e

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

foq$e

net.minecraft.client.renderer.SectionOcclusionGraph$SectionToNodeMap

net.minecraft.class_8679$class_5972

net.minecraft.client.render.ChunkRenderingDataPreparer$ChunkInfoList

net.minecraft.src.C_290263_$C_290086_

字段

SectionOcclusionGraph$Node[]: a, nodes, field_29620, current, f_291767_

构造函数

(int)

方法

void (SectionRenderDispatcher$RenderSection, SectionOcclusionGraph$Node): a, put, method_34821, setInfo, m_294528_

SectionOcclusionGraph$Node (SectionRenderDispatcher$RenderSection): a, get, method_34820, getInfo, m_295569_