历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$1

1.21.3

名称

gcr$1

giw$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbi$1

gcr$1

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

1.20.6

名称

fqz$1

gbi$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fly$1

fqz$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhq$1

fly$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgc$1

fhq$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbr$1

fgc$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exo$1

fbr$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4030_

net.minecraft.src.C_4029_$C_4030_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evq$1

exo$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eos$1

evq$1

net.minecraft.src.C_4029_$1

net.minecraft.src.C_4030_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

enl$1

eos$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elh$1

enl$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

elg$1

elh$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyk$1

elg$1

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$1

net.minecraft.src.C_4029_$1

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyc$1

dyk$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ead$1

dyc$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpd$1

ead$1

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpa$1

dpd$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlr$1

dpa$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

djd$1

dlr$1

net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$1

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.3

名称

diz$1

djd$1

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dix$1

diz$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dix$1

net.minecraft.class_3999$1

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$1

字段

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a