历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$1
1.21.3
名称
gcr$1
giw$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$1
gcr$1
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$1
gbi$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$1
fqz$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$1
fly$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$1
fhq$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$1
fgc$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$1
fbr$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4030_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4030_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$1
exo$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$1
evq$1
net.minecraft.src.C_4029_$1
net.minecraft.src.C_4030_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$1
eos$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$1
enl$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$1
elh$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$1
elg$1
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$1
net.minecraft.src.C_4029_$1
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$1
dyk$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$1
dyc$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$1
ead$1
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$1
dpd$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$1
dpa$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$1
dlr$1
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$1
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$1
djd$1
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$1
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$1
diz$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$1
net.minecraft.class_3999$1
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$1
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a