历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSetCarriedItemPacket

1.21.11

名称

ajj

ajt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aje

ajj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

air

aje

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ahx

air

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ajb

ahx

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundSetCarriedItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundSetCarriedItemPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ahv

ajb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aij

ahv

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aev

aij

字段

int: a, slot, field_13052, selectedSlot, f_134488_

int: b, slot, field_13052, selectedSlot, f_134488_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundSetCarriedItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48216, CODEC, f_314858_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55996, write, m_134499_

int (): a, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, m_134498_

int (): b, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, m_134498_

PacketType<ServerboundSetCarriedItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

acn

aev

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aao

acn

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

abb

aao

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aad

abb

字段

构造函数

方法

int (): b, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, m_134498_

int (): a, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, m_134498_

1.19.3

名称

yz

aad

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

yh

yz

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ws

yh

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

wg

ws

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

uw

wg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

tj

uw

net.minecraft.network.play.client.CHeldItemChangePacket

net.minecraft.src.C_5189_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

int: a, slot, field_13052, selectedSlot, field_149615_a, itemInHandIndex

int: a, slot, field_13052, selectedSlot, f_134488_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12441, apply, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12441, apply, m_5797_

int (): b, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, func_149614_c

int (): b, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, m_134498_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

sh

tj

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

qs

sh

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.UpdateSelectedSlotC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

pb

qs

net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket

net.minecraft.server.network.packet.UpdateSelectedSlotC2SPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

oz

pb

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundSetCarriedItemPacket

net.minecraft.server.network.packet.UpdateSelectedSlotC2SPacket

net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket

字段

int: a, field_13052, selectedSlot, field_149615_a, itemInHandIndex

int: a, slot, field_13052, selectedSlot, field_149615_a, itemInHandIndex

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12441, method_12441, func_148833_a

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_12441, apply, func_148833_a

int (): b, method_12442, getSelectedSlot, func_149614_c

int (): b, getSlot, method_12442, getSelectedSlot, func_149614_c

1.14.3

名称

oy

oz

net.minecraft.server.network.packet.UpdateSelectedSlotC2SPacket

字段

int: a, field_13052, field_149615_a, itemInHandIndex

int: a, field_13052, selectedSlot, field_149615_a, itemInHandIndex

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12441, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12441, method_12441, func_148833_a

int (): b, method_12442, func_149614_c

int (): b, method_12442, getSelectedSlot, func_149614_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

nj

oy

net.minecraft.class_2868

net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange

net.minecraft.network.play.client.CHeldItemChangePacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

int: a, field_149615_a, itemInHandIndex

int: a, field_13052, field_149615_a, itemInHandIndex

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayIn): a, method_12441, func_148833_a

int (): b, func_149614_c

int (): b, method_12442, func_149614_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lv

nj

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

int (): a, func_149614_c

int (): b, func_149614_c

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

lu

lv

字段

构造函数

方法

1.12

名称

jh

lu

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

je

jh

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

jc

je

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

jb

jc

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

iv

jb

net.minecraft.network.play.client.C09PacketHeldItemChange

net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

iv

net.minecraft.network.play.client.C09PacketHeldItemChange

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInHeldItemSlot

字段

int: a, field_149615_a, itemInHandIndex

构造函数

()

(int)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayIn): a, func_148833_a

int (): a, func_149614_c