历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHanging$1

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

aby$1

aca$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

yy$1

aby$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityHanging$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHanging$1

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

yx$1

yy$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

xy$1

yx$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityHanging$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityHanging$1

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

xr$1

xy$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityHanging$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityHanging$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityHanging$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityHanging$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

xr$1

net.minecraft.entity.EntityHanging$1

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityHanging$1

字段

构造函数

()

方法

boolean (Entity): a, apply