历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHanging$1
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
aby$1
aca$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
yy$1
aby$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityHanging$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityHanging$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
yx$1
yy$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
xy$1
yx$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityHanging$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityHanging$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
xr$1
xy$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityHanging$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityHanging$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityHanging$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityHanging$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
xr$1
net.minecraft.entity.EntityHanging$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityHanging$1
字段
构造函数
()
方法
boolean (Entity): a, apply