历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollAroundPoi
1.21.11
名称
cje
cly
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ceu
cje
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ccn
ceu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzs
ccn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
caq
bzs
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxy
caq
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToIfNearbyTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoAroundTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byb
bxy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqt
byb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bnn
bqt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bkh
bnn
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkf
bkh
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bik
bkf
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bgg
bik
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: f, memoryType, field_18372, target, f_24303_
long: g, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, f_24304_
int: h, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, f_24305_
float: i, speedModifier, field_25752, walkSpeed, f_24306_
int: d, STROLL_MAX_XZ_DIST, field_30180, HORIZONTAL_RANGE, f_147994_
int: b, STROLL_MAX_XZ_DIST, field_30180, HORIZONTAL_RANGE, f_147994_
int: e, STROLL_MAX_Y_DIST, field_30181, VERTICAL_RANGE, f_147995_
int: c, STROLL_MAX_Y_DIST, field_30181, VERTICAL_RANGE, f_147995_
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int)
()
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_18993, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18994, run, m_6735_
OneShot<PathfinderMob> (MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int): a, create, method_47153, create, m_257894_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfj
bgg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bbx
bfj
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: e, memoryType, field_18372, target, f_24303_
MemoryModuleType<GlobalPos>: f, memoryType, field_18372, target, f_24303_
long: f, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, f_24304_
long: g, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, f_24304_
int: g, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, f_24305_
int: h, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, f_24305_
float: h, speedModifier, field_25752, walkSpeed, f_24306_
float: i, speedModifier, field_25752, walkSpeed, f_24306_
int: c, STROLL_MAX_XZ_DIST, field_30180, HORIZONTAL_RANGE, f_147994_
int: d, STROLL_MAX_XZ_DIST, field_30180, HORIZONTAL_RANGE, f_147994_
int: d, STROLL_MAX_Y_DIST, field_30181, VERTICAL_RANGE, f_147995_
int: e, STROLL_MAX_Y_DIST, field_30181, VERTICAL_RANGE, f_147995_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bbg
bbx
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
axu
bbg
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
axt
axu
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aua
axt
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WorkTask
net.minecraft.src.C_639_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPosition
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollPosition
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18372, target, field_220565_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: e, memoryType, field_18372, target, f_24303_
long: c, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
long: f, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, f_24304_
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, field_220567_c
int: g, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, f_24305_
float: e, speedModifier, field_25752, field_25752, field_242305_e
float: h, speedModifier, field_25752, walkSpeed, f_24306_
int: a, MIN_TIME_BETWEEN_STROLLS, field_30179, UPDATE_INTERVAL, f_147993_
int: c, STROLL_MAX_XZ_DIST, field_30180, HORIZONTAL_RANGE, f_147994_
int: d, STROLL_MAX_Y_DIST, field_30181, VERTICAL_RANGE, f_147995_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_18993, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_18993, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18994, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18994, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
atx
aua
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPosition
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollPosition
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
asm
atx
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPosition
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollPosition
字段
float: e, speedModifier, field_25752, field_25752, field_242305_e
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, int)
(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int)
方法
1.16.1
名称
anq
asm
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPosition
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollPosition
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18372, target, field_220565_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: b, memoryType, field_18372, target, field_220565_a
long: b, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
long: c, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
int: c, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, field_220567_c
int: d, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, field_220567_c
构造函数
方法
1.15.2
名称
ann
anq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aln
ann
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPosition
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollPosition
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ali
aln
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StrollAroundPoi
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18372, target, field_220565_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, memoryType, field_18372, target, field_220565_a
long: b, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
long: b, nextOkStartTime, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
int: c, field_18374, maxDistance, field_220567_c
int: c, maxDistanceFromPoi, field_18374, maxDistance, field_220567_c
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_18993, method_18993, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_18993, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18994, method_18994, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18994, run, func_212831_a_
1.14.3
名称
alh
ali
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToIfNearbyTask
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18372, field_220565_a
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18372, target, field_220565_a
long: b, field_18373, field_220566_b
long: b, field_18373, nextUpdateTime, field_220566_b
int: c, field_18374, field_220567_c
int: c, field_18374, maxDistance, field_220567_c
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_18993, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_18993, method_18993, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18994, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18994, method_18994, func_212831_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
alf
alh
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
alf
net.minecraft.class_4116
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WorkTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollPosition
字段
MemoryModuleType<GlobalPos>: a, field_18372, field_220565_a
long: b, field_18373, field_220566_b
int: c, field_18374, field_220567_c
构造函数
(MemoryModuleType<GlobalPos>, int)
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_18993, func_212832_a_
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18994, func_212831_a_