历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$OreDrops

1.21.11

名称

fjv$d

foz$d

字段

com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: a, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_

com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: b, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_

ApplyBonusCount$FormulaType: b, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_

ApplyBonusCount$FormulaType: c, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_

ApplyBonusCount$OreDrops: a, INSTANCE, field_64391, INSTANCE, f_435829_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

feg$d

fjv$d

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fbq$d

feg$d

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ewp$d

fbq$d

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

exm$d

ewp$d

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eso$d

exm$d

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

erh$d

eso$d

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ehw$d

erh$d

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

edq$d

ehw$d

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eam$d

edq$d

字段

ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, f_79973_

com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: a, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_

ApplyBonusCount$FormulaType: b, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_

ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, m_79979_

ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_

ApplyBonusCount$FormulaType (): a, getType, method_466, getType, m_5713_

1.20.1

名称

dzq$d

eam$d

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dwq$d

dzq$d

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dtc$d

dwq$d

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2879_

net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dsf$d

dtc$d

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dmb$d

dsf$d

net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_

net.minecraft.src.C_2879_

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_

int (RandomSource, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_213779_

1.18.2

名称

dkz$d

dmb$d

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

djo$d

dkz$d

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

czx$d

djo$d

net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula

net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$d

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, field_216206_a

ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, f_79973_

构造函数

方法

int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a

int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_

ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, func_216205_a

ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, m_79979_

ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a

ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

czu$d

czx$d

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$d

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dbv$d

czu$d

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

csw$d

dbv$d

net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula

net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cst$d

csw$d

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cpw$d

cst$d

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cpq$d

cpw$d

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$OreDrops

net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops

net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops

字段

MinecraftKey: a, field_1015, ID, field_216206_a

ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, field_216206_a

构造函数

方法

int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a

int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a

LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, fromJson, func_216205_a

ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, func_216205_a

MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a

ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a

1.14.3

名称

cpm$d

cpq$d

net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops

字段

MinecraftKey: a, field_1015, field_216206_a

MinecraftKey: a, field_1015, ID, field_216206_a

构造函数

方法

int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a

int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a

LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, func_216205_a

LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, fromJson, func_216205_a

MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a

MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cpk$d

cpm$d

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cpk$d

net.minecraft.class_94$class_98

net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d

字段

MinecraftKey: a, field_1015, field_216206_a

构造函数

()

方法

int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a

void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a

LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, func_216205_a

MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a