历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$OreDrops
1.21.11
名称
fjv$d
foz$d
字段
com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: a, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_
com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: b, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_
ApplyBonusCount$FormulaType: b, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_
ApplyBonusCount$FormulaType: c, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_
ApplyBonusCount$OreDrops: a, INSTANCE, field_64391, INSTANCE, f_435829_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
feg$d
fjv$d
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fbq$d
feg$d
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ewp$d
fbq$d
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
exm$d
ewp$d
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eso$d
exm$d
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
erh$d
eso$d
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ehw$d
erh$d
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
edq$d
ehw$d
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eam$d
edq$d
字段
ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, f_79973_
com.mojang.serialization.Codec<ApplyBonusCount$OreDrops>: a, CODEC, field_45812, CODEC, f_291282_
ApplyBonusCount$FormulaType: b, TYPE, field_1015, TYPE, f_79973_
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, m_79979_
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_
ApplyBonusCount$FormulaType (): a, getType, method_466, getType, m_5713_
1.20.1
名称
dzq$d
eam$d
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwq$d
dzq$d
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dtc$d
dwq$d
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2879_
net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsf$d
dtc$d
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dmb$d
dsf$d
net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_
net.minecraft.src.C_2879_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_
int (RandomSource, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_213779_
1.18.2
名称
dkz$d
dmb$d
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djo$d
dkz$d
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
czx$d
djo$d
net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula
net.minecraft.src.C_2874_$C_2879_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$d
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, field_216206_a
ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, f_79973_
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, m_6432_
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, m_6417_
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, func_216205_a
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, m_79979_
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, m_5713_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
czu$d
czx$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$d
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dbv$d
czu$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
csw$d
dbv$d
net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula
net.minecraft.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cst$d
csw$d
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cpw$d
cst$d
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpq$d
cpw$d
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.ApplyBonusCount$OreDrops
net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops
net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops
字段
MinecraftKey: a, field_1015, ID, field_216206_a
ResourceLocation: a, TYPE, field_1015, ID, field_216206_a
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a
int (Random, int, int): a, calculateNewCount, method_467, getValue, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeParams, method_465, toJson, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, fromJson, func_216205_a
ApplyBonusCount$Formula (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_468, fromJson, func_216205_a
MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a
ResourceLocation (): a, getType, method_466, getId, func_216203_a
1.14.3
名称
cpm$d
cpq$d
net.minecraft.world.loot.function.ApplyBonusLootFunction$OreDrops
字段
MinecraftKey: a, field_1015, field_216206_a
MinecraftKey: a, field_1015, ID, field_216206_a
构造函数
方法
int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a
int (Random, int, int): a, method_467, getValue, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, toJson, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, func_216205_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, fromJson, func_216205_a
MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a
MinecraftKey (): a, method_466, getId, func_216203_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpk$d
cpm$d
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpk$d
net.minecraft.class_94$class_98
net.minecraft.world.storage.loot.functions.ApplyBonus$OreDropsFormula
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionApplyBonus$d
字段
MinecraftKey: a, field_1015, field_216206_a
构造函数
()
方法
int (Random, int, int): a, method_467, func_216204_a
void (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_465, func_216202_a
LootItemFunctionApplyBonus$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_468, func_216205_a
MinecraftKey (): a, method_466, func_216203_a