历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonDeathPhase
1.21.11
名称
cuo
cyi
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cpx
cuo
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cnl
cpx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ckb
cnl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ckz
ckb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cif
ckz
字段
构造函数
方法
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
float (): e, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
Vec3 (): f, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): h, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cii
cif
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cat
cii
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bxm
cat
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bug
bxm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bue
bug
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bsh
bue
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bpu
bsh
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
box
bpu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bki
box
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bjq
bki
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bgd
bjq
字段
构造函数
方法
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
1.17.1
名称
bgc
bgd
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bbw
bgc
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
net.minecraft.src.C_949_
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerDying
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonControllerDying
字段
Vec3: b, targetLocation, field_7041, target, field_188672_b
Vec3: b, targetLocation, field_7041, target, f_31214_
int: c, time, field_7040, ticks, field_188673_c
int: c, time, field_7040, ticks, f_31215_
构造函数
方法
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, m_6991_
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, m_7072_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
1.16.4
名称
bbt
bbw
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bah
bbt
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
auy
bah
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerDying
字段
Vec3: b, targetLocation, field_7041, field_188672_b
Vec3: b, targetLocation, field_7041, target, field_188672_b
构造函数
方法
float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, getMaxYAcceleration, func_188651_f
1.15.2
名称
auu
auy
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
asu
auu
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
asp
asu
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonDeathPhase
字段
Vec3D: b, field_7041, field_7041, field_188672_b
Vec3: b, targetLocation, field_7041, field_188672_b
int: c, field_7040, ticks, field_188673_c
int: c, time, field_7040, ticks, field_188673_c
构造函数
方法
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f
float (): f, getFlySpeed, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonDeathPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
1.14.3
名称
asm
asp
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
字段
Vec3D: b, field_7041, field_188672_b
Vec3D: b, field_7041, field_7041, field_188672_b
int: c, field_7040, field_188673_c
int: c, field_7040, ticks, field_188673_c
构造函数
方法
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
float (): f, method_6846, func_188651_f
float (): f, method_6846, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
asl
asm
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ali
asl
net.minecraft.class_1515
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerDying
字段
Vec3D: b, field_188672_b
Vec3D: b, field_7041, field_188672_b
int: c, field_188673_c
int: c, field_7040, field_188673_c
构造函数
方法
void (): b, func_188657_b
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): d, func_188660_d
void (): d, method_6856, func_188660_d
float (): f, func_188651_f
float (): f, method_6846, func_188651_f
Vec3D (): g, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
1.13.2
名称
alh
ali
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ale
alh
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.13
名称
abi
ale
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
abg
abi
字段
构造函数
方法
1.12
名称
yg
abg
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
yf
yg
字段
构造函数
方法
1.11
名称
xg
yf
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
wz
xg
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerDying
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerDying
字段
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, func_188652_i
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
wz
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerDying
字段
Vec3D: b, field_188672_b
int: c, field_188673_c
构造函数
方法
void (): b, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (): d, func_188660_d
float (): f, func_188651_f
Vec3D (): g, func_188650_g
DragonControllerPhase<DragonControllerDying> (): i, func_188652_i