历史 - net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger

1.21.11

名称

dk

dd

net.minecraft.advancements.critereon.ShotCrossbowTrigger

net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger

net.minecraft.src.C_2232_

net.minecraft.src.C_432181_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9115, trigger, m_65462_

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9115, trigger, m_446138_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dy

dk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dx

dy

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

du

dx

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dq

du

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cu

dq

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cv

cu

字段

构造函数

方法

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

com.mojang.serialization.Codec<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance> (): a, codec, method_54937, getConditionsCodec, m_5868_

1.20.2

名称

cu

cv

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9743, ID, f_65458_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, Optional<ContextAwarePredicate>, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

1.20.1

名称

ct

cu

字段

构造函数

方法

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, ContextAwarePredicate, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

1.19.4

名称

cr

ct

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cu

cr

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cs

cu

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cr

cs

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cj

cr

net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger

net.minecraft.src.C_2232_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

ResourceLocation: a, ID, field_9743, ID, field_215112_a

ResourceLocation: a, ID, field_9743, ID, f_65458_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, m_7295_

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9115, trigger, func_215111_a

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9115, trigger, m_65462_

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, func_230241_b_

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, m_7214_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ch

cj

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bz

ch

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

构造函数

方法

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, func_192166_a

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, EntityPredicate$Composite, DeserializationContext): a, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, func_230241_b_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bp

bz

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

Map<PlayerAdvancements, ShotCrossbowTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9744, handlers, field_215113_b

构造函数

方法

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

1.14.4

名称

net.minecraft.advancements.critereon.ShotCrossbowTrigger

字段

MinecraftKey: a, field_9743, ID, field_215112_a

ResourceLocation: a, ID, field_9743, ID, field_215112_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerShotCrossbow$a>: b, field_9744, handlers, field_215113_b

Map<PlayerAdvancements, ShotCrossbowTrigger$PlayerListeners>: b, players, field_9744, handlers, field_215113_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

ResourceLocation (): a, getId, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>): a, addPlayerListener, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (PlayerAdvancements, CriterionTrigger$Listener<ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance>): b, removePlayerListener, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

void (PlayerAdvancements): a, removePlayerListeners, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerShotCrossbow$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9114, method_9114, func_192166_a

ShotCrossbowTrigger$TriggerInstance (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, createInstance, method_9114, conditionsFromJson, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9115, trigger, func_215111_a

void (ServerPlayer, ItemStack): a, trigger, method_9115, trigger, func_215111_a

1.14.3

名称

net.minecraft.advancement.criterion.ShotCrossbowCriterion

字段

MinecraftKey: a, field_9743, field_215112_a

MinecraftKey: a, field_9743, ID, field_215112_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerShotCrossbow$a>: b, field_9744, field_215113_b

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerShotCrossbow$a>: b, field_9744, handlers, field_215113_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

MinecraftKey (): a, method_794, getId, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): a, method_792, beginTrackingCondition, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): b, method_793, endTrackingCondition, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, endTracking, func_192167_a

CriterionTriggerShotCrossbow$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9114, func_192166_a

CriterionTriggerShotCrossbow$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9114, method_9114, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9115, func_215111_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9115, trigger, func_215111_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bp

net.minecraft.class_2123

net.minecraft.advancements.criterion.ShotCrossbowTrigger

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerShotCrossbow

字段

MinecraftKey: a, field_9743, field_215112_a

Map<AdvancementDataPlayer, CriterionTriggerShotCrossbow$a>: b, field_9744, field_215113_b

构造函数

()

方法

MinecraftKey (): a, method_794, func_192163_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): a, method_792, func_192165_a

void (AdvancementDataPlayer, CriterionTrigger$a<CriterionTriggerShotCrossbow$b>): b, method_793, func_192164_b

void (AdvancementDataPlayer): a, method_791, func_192167_a

CriterionTriggerShotCrossbow$b (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, method_9114, func_192166_a

void (EntityPlayer, ItemStack): a, method_9115, func_215111_a