历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$FillerCorridor

1.21.11

名称

fdf$b

fig$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exq$b

fdf$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

evf$b

exq$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eqf$b

evf$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

erc$b

eqf$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

emj$b

erc$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eld$b

emj$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebx$b

eld$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxs$b

ebx$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

duk$b

dxs$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtz$b

duk$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqz$b

dtz$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dnl$b

dqz$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213273_

net.minecraft.src.C_213268_$C_213273_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmo$b

dnl$b

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dfj$b

dmo$b

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$FillerCorridor

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$FillerCorridor

net.minecraft.src.C_2562_$C_2567_

net.minecraft.src.C_213273_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

int: a, steps, field_15269, length, f_72944_

int: a, steps, field_15269, length, f_229494_

构造函数

方法

BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_163279_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

BoundingBox (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_229509_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dfb$b

dfj$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dbk$b

dfb$b

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

dbj$b

dbk$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

crs$b

dbj$b

net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Corridor

net.minecraft.src.C_2562_$C_2567_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

int: a, steps, field_15269, length, field_74993_a

int: a, steps, field_15269, length, f_72944_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, func_175869_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_

BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_163279_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crp$b

crs$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, method_14857, func_175869_a

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, func_175869_a

1.16.2

名称

ctw$b

crp$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clr$b

ctw$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, func_175869_a

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, method_14857, func_175869_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clo$b

clr$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cis$b

clo$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cin$b

cis$b

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$FillerCorridor

字段

int: a, field_15269, length, field_74993_a

int: a, steps, field_15269, length, field_74993_a

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, method_14857, func_175869_a

BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, func_175869_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.3

名称

cij$b

cin$b

net.minecraft.structure.StrongholdGenerator$SmallCorridor

字段

int: a, field_15269, field_74993_a

int: a, field_15269, length, field_74993_a

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, func_175869_a

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, method_14857, func_175869_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cih$b

cij$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwx$b

cih$b

net.minecraft.class_3421$class_3423

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

int: a, field_74993_a

int: a, field_15269, field_74993_a

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175869_a

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, func_175869_a

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

1.13.2

名称

bww$b

bwx$b

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwo$b

bww$b

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbt$b

bwo$b

net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Corridor

net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Corridor

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbr$b

bbt$b

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aym$b

bbr$b

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ayk$b

aym$b

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awt$b

ayk$b

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

awc$b

awt$b

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

awb$b

awc$b

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

awc$b

awb$b

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqp$b

awc$b

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqp$b

net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Corridor

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor

字段

int: a, field_74993_a

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (NBTTagCompound): a, func_143012_a

void (NBTTagCompound): b, func_143011_b

StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175869_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a