历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$FillerCorridor
1.21.11
名称
fdf$b
fig$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exq$b
fdf$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
evf$b
exq$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eqf$b
evf$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
erc$b
eqf$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
emj$b
erc$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
eld$b
emj$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebx$b
eld$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxs$b
ebx$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
duk$b
dxs$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtz$b
duk$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqz$b
dtz$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dnl$b
dqz$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213273_
net.minecraft.src.C_213268_$C_213273_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmo$b
dnl$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dfj$b
dmo$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$FillerCorridor
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.StrongholdPieces$FillerCorridor
net.minecraft.src.C_2562_$C_2567_
net.minecraft.src.C_213273_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
int: a, steps, field_15269, length, f_72944_
int: a, steps, field_15269, length, f_229494_
构造函数
方法
BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_163279_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
BoundingBox (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_229509_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dfb$b
dfj$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dbk$b
dfb$b
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
dbj$b
dbk$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
crs$b
dbj$b
net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Corridor
net.minecraft.src.C_2562_$C_2567_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
int: a, steps, field_15269, length, field_74993_a
int: a, steps, field_15269, length, f_72944_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, func_175869_a
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
BoundingBox (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, m_163279_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crp$b
crs$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, method_14857, func_175869_a
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, create, func_175869_a
1.16.2
名称
ctw$b
crp$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clr$b
ctw$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, func_175869_a
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, method_14857, func_175869_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clo$b
clr$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cis$b
clo$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cin$b
cis$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.StrongholdPieces$FillerCorridor
字段
int: a, field_15269, length, field_74993_a
int: a, steps, field_15269, length, field_74993_a
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, method_14857, func_175869_a
BoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction): a, findPieceBox, method_14857, func_175869_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.3
名称
cij$b
cin$b
net.minecraft.structure.StrongholdGenerator$SmallCorridor
字段
int: a, field_15269, field_74993_a
int: a, field_15269, length, field_74993_a
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, func_175869_a
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, method_14857, func_175869_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cih$b
cij$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwx$b
cih$b
net.minecraft.class_3421$class_3423
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
int: a, field_74993_a
int: a, field_15269, field_74993_a
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175869_a
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, method_14857, func_175869_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
1.13.2
名称
bww$b
bwx$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwo$b
bww$b
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbt$b
bwo$b
net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Corridor
net.minecraft.world.gen.feature.structure.StrongholdPieces$Corridor
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbr$b
bbt$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aym$b
bbr$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ayk$b
aym$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awt$b
ayk$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awc$b
awt$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awb$b
awc$b
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awc$b
awb$b
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqp$b
awc$b
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqp$b
net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces$Corridor
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenStrongholdPieces$WorldGenStrongholdCorridor
字段
int: a, field_74993_a
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
StructureBoundingBox (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection): a, func_175869_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a