历史 - net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$VibrationUser
1.21.11
名称
csb$b
ctl$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cno$b
csb$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cle$b
cno$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cif$b
cle$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cjd$b
cif$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cgk$b
cjd$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cgn$b
cgk$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bzc$b
cgn$b
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
boolean (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
1.20.4
名称
bvv$b
bzc$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bsp$b
bvv$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bsn$a
bsp$b
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$AllayVibrationListenerConfig
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$VibrationUser
net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationListenerCallback
net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationCallback
net.minecraft.src.C_213035_$C_238469_
net.minecraft.src.C_213035_$C_279500_
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$a
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$b
字段
int: b, VIBRATION_EVENT_LISTENER_RANGE, field_43190, RANGE, f_279537_
PositionSource: c, positionSource, field_44597, positionSource, f_279641_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, shouldListen, method_32970, accepts, m_213641_
void (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onSignalReceive, method_32969, accept, m_213991_
TagKey<GameEvent> (): a, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_213929_
TagKey<GameEvent> (): c, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_280028_
int (): a, getListenerRadius, method_49797, getRange, m_280351_
PositionSource (): b, getPositionSource, method_51300, getPositionSource, m_280010_
boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_
void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_
1.19.4
名称
bqs$a
bsn$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
boi$a
bqs$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_238469_
net.minecraft.src.C_213035_$C_238469_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
boi$a
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$AllayVibrationListenerConfig
net.minecraft.class_7298$class_7524
net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationListenerCallback
net.minecraft.src.C_238469_
net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$a
字段
构造函数
(Allay)
方法
boolean (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, shouldListen, method_32970, accepts, m_213641_
void (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onSignalReceive, method_32969, accept, m_213991_
TagKey<GameEvent> (): a, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_213929_