历史 - net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$VibrationUser

1.21.11

名称

csb$b

ctl$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cno$b

csb$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cle$b

cno$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cif$b

cle$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cjd$b

cif$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cgk$b

cjd$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cgn$b

cgk$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bzc$b

cgn$b

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_

boolean (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

void (ServerLevel, BlockPos, Holder<GameEvent>, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_

1.20.4

名称

bvv$b

bzc$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bsp$b

bvv$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bsn$a

bsp$b

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$AllayVibrationListenerConfig

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$VibrationUser

net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationListenerCallback

net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationCallback

net.minecraft.src.C_213035_$C_238469_

net.minecraft.src.C_213035_$C_279500_

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$a

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$b

字段

int: b, VIBRATION_EVENT_LISTENER_RANGE, field_43190, RANGE, f_279537_

PositionSource: c, positionSource, field_44597, positionSource, f_279641_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, shouldListen, method_32970, accepts, m_213641_

void (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onSignalReceive, method_32969, accept, m_213991_

TagKey<GameEvent> (): a, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_213929_

TagKey<GameEvent> (): c, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_280028_

int (): a, getListenerRadius, method_49797, getRange, m_280351_

PositionSource (): b, getPositionSource, method_51300, getPositionSource, m_280010_

boolean (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, canReceiveVibration, method_32970, accepts, m_280080_

void (ServerLevel, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onReceiveVibration, method_32969, accept, m_280271_

1.19.4

名称

bqs$a

bsn$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

boi$a

bqs$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_238469_

net.minecraft.src.C_213035_$C_238469_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

boi$a

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$AllayVibrationListenerConfig

net.minecraft.class_7298$class_7524

net.minecraft.entity.passive.AllayEntity$VibrationListenerCallback

net.minecraft.src.C_238469_

net.minecraft.world.entity.animal.allay.Allay$a

字段

构造函数

(Allay)

方法

boolean (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, GameEvent$Context): a, shouldListen, method_32970, accepts, m_213641_

void (ServerLevel, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity, Entity, float): a, onSignalReceive, method_32969, accept, m_213991_

TagKey<GameEvent> (): a, getListenableEvents, method_42210, getTag, m_213929_