历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$6
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbi$6
gcr$6
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
1.20.6
名称
fqz$6
gbi$6
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fly$6
fqz$6
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhq$6
fly$6
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgc$6
fhq$6
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbr$6
fgc$6
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exo$6
fbr$6
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4035_
net.minecraft.src.C_4029_$C_4035_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evq$6
exo$6
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eos$6
evq$6
net.minecraft.src.C_4029_$6
net.minecraft.src.C_4035_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
enl$6
eos$6
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elh$6
enl$6
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
elg$6
elh$6
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyk$6
elg$6
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$6
net.minecraft.src.C_4029_$6
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyc$6
dyk$6
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ead$6
dyc$6
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpd$6
ead$6
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dpa$6
dpd$6
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlr$6
dpa$6
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
djd$6
dlr$6
net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$6
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.3
名称
diz$6
djd$6
net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6
字段
构造函数
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a
void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dix$6
diz$6
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dix$6
net.minecraft.class_3999$6
net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$6
字段
构造函数
()
方法
void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a
void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a