历史 - net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$6

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbi$6

gcr$6

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

BufferBuilder (Tesselator, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

1.20.6

名称

fqz$6

gbi$6

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fly$6

fqz$6

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhq$6

fly$6

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgc$6

fhq$6

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbr$6

fgc$6

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exo$6

fbr$6

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4035_

net.minecraft.src.C_4029_$C_4035_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evq$6

exo$6

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eos$6

evq$6

net.minecraft.src.C_4029_$6

net.minecraft.src.C_4035_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

enl$6

eos$6

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elh$6

enl$6

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

elg$6

elh$6

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyk$6

elg$6

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$6

net.minecraft.src.C_4029_$6

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, m_6505_

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, m_6294_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyc$6

dyk$6

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ead$6

dyc$6

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpd$6

ead$6

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dpa$6

dpd$6

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlr$6

dpa$6

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

djd$6

dlr$6

net.minecraft.client.particle.ParticleRenderType$6

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, begin, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

void (Tesselator): a, end, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.3

名称

diz$6

djd$6

net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet$6

字段

构造函数

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, begin, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a

void (Tessellator): a, method_18131, draw, func_217599_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dix$6

diz$6

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dix$6

net.minecraft.class_3999$6

net.minecraft.client.particle.IParticleRenderType$6

字段

构造函数

()

方法

void (BufferBuilder, TextureManager): a, method_18130, func_217600_a

void (Tessellator): a, method_18131, func_217599_a