历史 - net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie$ZombieAttackTurtleEggGoal

1.21.11

名称

cxg$a

dcn$a

net.minecraft.world.entity.monster.Zombie$ZombieAttackTurtleEggGoal

net.minecraft.world.entity.monster.zombie.Zombie$ZombieAttackTurtleEggGoal

net.minecraft.src.C_1092_$C_1093_

net.minecraft.src.C_432319_$C_432684_

net.minecraft.world.entity.monster.EntityZombie$a

net.minecraft.world.entity.monster.zombie.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cso$a

cxg$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cqd$a

cso$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cms$a

cqd$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cnq$a

cms$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckw$a

cnq$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cky$a

ckw$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cdi$a

cky$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cab$a

cdi$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwv$a

cab$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwt$a

bwv$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

buw$a

bwt$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bsj$a

buw$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1093_

net.minecraft.src.C_1092_$C_1093_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

brm$a

bsj$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmw$a

brm$a

net.minecraft.src.C_1092_$C_1093_

net.minecraft.src.C_1093_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bme$a

bmw$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

double (): i, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, m_8052_

double (): i, acceptedDistance, method_6291, getDesiredDistanceToTarget, m_8052_

1.18

名称

bir$a

bme$a

字段

构造函数

方法

double (): h, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, m_8052_

double (): i, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, m_8052_

1.17.1

名称

biq$a

bir$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bej$a

biq$a

net.minecraft.entity.monster.ZombieEntity$AttackTurtleEggGoal

net.minecraft.src.C_1092_$C_1093_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityZombie$a

net.minecraft.world.entity.monster.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

void (LevelAccessor, BlockPos): a, playDestroyProgressSound, method_6307, tickStepping, func_203114_b

void (LevelAccessor, BlockPos): a, playDestroyProgressSound, method_6307, tickStepping, m_7659_

void (Level, BlockPos): a, playBreakSound, method_6309, onDestroyBlock, func_203116_c

void (Level, BlockPos): a, playBreakSound, method_6309, onDestroyBlock, m_5777_

double (): h, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, func_203110_f

double (): h, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, m_8052_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

beg$a

bej$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityZombie$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcu$a

beg$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityZombie$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axp$a

bcu$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityZombie$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

axm$a

axp$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

avm$a

axm$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityZombie$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityZombie$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

avh$a

avm$a

net.minecraft.world.entity.monster.Zombie$ZombieAttackTurtleEggGoal

字段

构造函数

方法

void (GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_6307, tickStepping, func_203114_b

void (LevelAccessor, BlockPos): a, playDestroyProgressSound, method_6307, tickStepping, func_203114_b

void (World, BlockPosition): a, method_6309, onDestroyBlock, func_203116_c

void (Level, BlockPos): a, playBreakSound, method_6309, onDestroyBlock, func_203116_c

double (): h, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, func_203110_f

double (): h, acceptedDistance, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, func_203110_f

1.14.3

名称

ave$a

avh$a

net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity$DestroyEggGoal

字段

构造函数

方法

void (GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_6307, func_203114_b

void (GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_6307, tickStepping, func_203114_b

void (World, BlockPosition): a, method_6309, func_203116_c

void (World, BlockPosition): a, method_6309, onDestroyBlock, func_203116_c

double (): h, method_6291, func_203110_f

double (): h, method_6291, getDesiredSquaredDistanceToTarget, func_203110_f

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

avd$a

ave$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

avd$a

net.minecraft.class_1642$class_1643

net.minecraft.entity.monster.ZombieEntity$AttackTurtleEggGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityZombie$a

字段

构造函数

(EntityZombie, EntityCreature, double, int)

方法

void (GeneratorAccess, BlockPosition): a, method_6307, func_203114_b

void (World, BlockPosition): a, method_6309, func_203116_c

double (): h, method_6291, func_203110_f