历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.ByteBufferBuilder$Result

1.21.11

名称

ftw$a

fzi$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

foa$a

ftw$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fnz$a

foa$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fla$a

fnz$a

字段

int: b, offset, field_52089, offset, f_337012_

long: b, offset, field_52089, offset, f_337012_

构造函数

(ByteBufferBuilder, int, int, int)

(ByteBufferBuilder, long, int, int)

方法

1.21.5

名称

ffs$a

fla$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgp$a

ffs$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbf$a

fgp$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fbf$a

com.mojang.blaze3d.vertex.ByteBufferBuilder$Result

net.minecraft.class_9799$class_9800

net.minecraft.client.util.BufferAllocator$CloseableBuffer

net.minecraft.src.C_336589_$C_336543_

字段

int: b, offset, field_52089, offset, f_337012_

int: c, capacity, field_52090, size, f_337459_

int: d, generation, field_52091, clearCount, f_337017_

boolean: e, closed, field_52092, closed, f_337698_

构造函数

(ByteBufferBuilder, int, int, int)

方法

ByteBuffer (): a, byteBuffer, method_60817, getBuffer, m_338393_

void (): close, close, close