历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.ByteBufferBuilder$Result
1.21.11
名称
ftw$a
fzi$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
foa$a
ftw$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fnz$a
foa$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fla$a
fnz$a
字段
int: b, offset, field_52089, offset, f_337012_
long: b, offset, field_52089, offset, f_337012_
构造函数
(ByteBufferBuilder, int, int, int)
(ByteBufferBuilder, long, int, int)
方法
1.21.5
名称
ffs$a
fla$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fgp$a
ffs$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fbf$a
fgp$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fbf$a
com.mojang.blaze3d.vertex.ByteBufferBuilder$Result
net.minecraft.class_9799$class_9800
net.minecraft.client.util.BufferAllocator$CloseableBuffer
net.minecraft.src.C_336589_$C_336543_
字段
int: b, offset, field_52089, offset, f_337012_
int: c, capacity, field_52090, size, f_337459_
int: d, generation, field_52091, clearCount, f_337017_
boolean: e, closed, field_52092, closed, f_337698_
构造函数
(ByteBufferBuilder, int, int, int)
方法
ByteBuffer (): a, byteBuffer, method_60817, getBuffer, m_338393_
void (): close, close, close