历史 - net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask

1.21.11

名称

hlc$a$a

hts$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hbl$a$a

hlc$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hbk$a$a

hbl$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gvd$b$a

hbk$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gpn$b$a

gvd$b$a

字段

构造函数

方法

BlockPos (): d, getOrigin, method_62977, getOrigin, m_353115_

BlockPos (): d, getRenderOrigin, method_62977, getOrigin, m_384725_

1.21.4

名称

goy$b$a

gpn$b$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gia$b$a

goy$b$a

字段

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_290350_

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_

AtomicBoolean: a, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_

boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_290632_

AtomicBoolean: b, isCompleted, field_54169, finished, f_346932_

boolean: c, isRecompile, field_53959, prioritized, f_347129_

构造函数

(SectionRenderDispatcher$RenderSection, double, boolean)

(SectionRenderDispatcher$RenderSection, boolean)

方法

int (SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask): a, compareTo, method_22784, compareTo, compareTo

boolean (): c, isRecompile, method_62976, isPrioritized, m_352730_

BlockPos (): d, getOrigin, method_62977, getOrigin, m_353115_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ggq$b$a

gia$b$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fwg$b$a

ggq$b$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

frc$b$a

fwg$b$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fmp$c$a

frc$b$a

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask

net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask

net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_

net.minecraft.src.C_290152_$C_290138_$C_290109_

字段

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_112847_

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_290350_

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_112848_

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_

boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_194420_

boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_290632_

构造函数

方法

CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_5869_

CompletableFuture<SectionRenderDispatcher$SectionTaskResult> (SectionBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_294443_

void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_6204_

void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_292880_

String (): b, name, method_38556, getName, m_183497_

String (): b, name, method_38556, getName, m_294775_

1.20.1

名称

fky$c$a

fmp$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fgl$c$a

fky$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fch$c$a

fgl$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4266_

net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

faj$c$a

fch$c$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eth$c$a

faj$c$a

net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_

net.minecraft.src.C_4266_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

esa$c$a

eth$c$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

epx$c$a

esa$c$a

字段

boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_194420_

构造函数

(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double)

(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double, boolean)

方法

String (): b, name, method_38556, getName, m_183497_

1.17.1

名称

epw$c$a

epx$c$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ecu$c$a

epw$c$a

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$ChunkRender$ChunkRenderTask

net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_

字段

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, field_188229_e

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_112847_

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, field_178554_h

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_112848_

构造函数

方法

CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, func_225618_a_

CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_5869_

void (): a, cancel, method_22782, cancel, func_225617_a_

void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_6204_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ecm$c$a

ecu$c$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

een$c$a

ecm$c$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dth$c$a

een$c$a

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dte$c$a

dth$c$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dte$c$a

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask

net.minecraft.class_846$class_851$class_4577

net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder$BuiltChunk$Task

net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$ChunkRender$ChunkRenderTask

字段

double: a, distAtCreation, field_20835, distance, field_188229_e

AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, field_178554_h

构造函数

(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double)

方法

CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, func_225618_a_

void (): a, cancel, method_22782, cancel, func_225617_a_

int (ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask): a, compareTo, method_22784, compareTo, compareTo