历史 - net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask
1.21.11
名称
hlc$a$a
hts$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hbl$a$a
hlc$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hbk$a$a
hbl$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gvd$b$a
hbk$a$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gpn$b$a
gvd$b$a
字段
构造函数
方法
BlockPos (): d, getOrigin, method_62977, getOrigin, m_353115_
BlockPos (): d, getRenderOrigin, method_62977, getOrigin, m_384725_
1.21.4
名称
goy$b$a
gpn$b$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gia$b$a
goy$b$a
字段
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_290350_
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_
AtomicBoolean: a, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_
boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_290632_
AtomicBoolean: b, isCompleted, field_54169, finished, f_346932_
boolean: c, isRecompile, field_53959, prioritized, f_347129_
构造函数
(SectionRenderDispatcher$RenderSection, double, boolean)
(SectionRenderDispatcher$RenderSection, boolean)
方法
int (SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask): a, compareTo, method_22784, compareTo, compareTo
boolean (): c, isRecompile, method_62976, isPrioritized, m_352730_
BlockPos (): d, getOrigin, method_62977, getOrigin, m_353115_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ggq$b$a
gia$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fwg$b$a
ggq$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
frc$b$a
fwg$b$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fmp$c$a
frc$b$a
net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask
net.minecraft.client.renderer.chunk.SectionRenderDispatcher$RenderSection$CompileTask
net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_
net.minecraft.src.C_290152_$C_290138_$C_290109_
字段
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_112847_
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_290350_
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_112848_
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_291175_
boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_194420_
boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_290632_
构造函数
方法
CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_5869_
CompletableFuture<SectionRenderDispatcher$SectionTaskResult> (SectionBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_294443_
void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_6204_
void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_292880_
String (): b, name, method_38556, getName, m_183497_
String (): b, name, method_38556, getName, m_294775_
1.20.1
名称
fky$c$a
fmp$c$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fgl$c$a
fky$c$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fch$c$a
fgl$c$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4266_
net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
faj$c$a
fch$c$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eth$c$a
faj$c$a
net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_
net.minecraft.src.C_4266_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esa$c$a
eth$c$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
epx$c$a
esa$c$a
字段
boolean: c, isHighPriority, field_35304, prioritized, f_194420_
构造函数
(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double)
(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double, boolean)
方法
String (): b, name, method_38556, getName, m_183497_
1.17.1
名称
epw$c$a
epx$c$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ecu$c$a
epw$c$a
net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$ChunkRender$ChunkRenderTask
net.minecraft.src.C_4261_$C_4265_$C_4266_
字段
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, field_188229_e
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, f_112847_
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, field_178554_h
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, f_112848_
构造函数
方法
CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, func_225618_a_
CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, m_5869_
void (): a, cancel, method_22782, cancel, func_225617_a_
void (): a, cancel, method_22782, cancel, m_6204_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ecm$c$a
ecu$c$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
een$c$a
ecm$c$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dth$c$a
een$c$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dte$c$a
dth$c$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dte$c$a
net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask
net.minecraft.class_846$class_851$class_4577
net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder$BuiltChunk$Task
net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher$ChunkRender$ChunkRenderTask
字段
double: a, distAtCreation, field_20835, distance, field_188229_e
AtomicBoolean: b, isCancelled, field_20836, cancelled, field_178554_h
构造函数
(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, double)
方法
CompletableFuture<ChunkRenderDispatcher$ChunkTaskResult> (ChunkBufferBuilderPack): a, doTask, method_22783, run, func_225618_a_
void (): a, cancel, method_22782, cancel, func_225617_a_
int (ChunkRenderDispatcher$RenderChunk$ChunkCompileTask): a, compareTo, method_22784, compareTo, compareTo