历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer

1.21.11

名称

hrh

iac

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hhn

hrh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hhm

hhn

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hbd

hhm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gvn

hbd

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

guy

gvn

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gnq

guy

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_5478_

boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_

ResourceLocation (ZombieVillagerRenderState): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_113764_

ZombieVillagerRenderState (): b, createRenderState, method_62586, createRenderState, m_5478_

void (ZombieVillager, ZombieVillagerRenderState, float): a, extractRenderState, method_62585, updateRenderState, m_351578_

boolean (ZombieVillagerRenderState): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gmg

gnq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gbt

gmg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fwm

gbt

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fsd

fwm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fqk

fsd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

flu

fqk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fhp

flu

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ffr

fhp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eyl

ffr

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

exe

eyl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

euz

exe

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

euy

euz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ehr

euy

net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer

net.minecraft.src.C_4417_

字段

ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, field_110864_q

ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, f_116547_

构造函数

(EntityRenderDispatcher, ReloadableResourceManager)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_5478_

boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, func_230495_a_

boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ehj

ehr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ejk

ehj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dya

ejk

字段

ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, SKIN, field_110864_q

ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, field_110864_q

构造函数

方法

void (ZombieVillager, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_225621_a_

boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, func_230495_a_

1.15.2

名称

dxx

dya

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

duy

dxx

字段

构造函数

方法

void (ZombieVillager, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_77043_a

void (ZombieVillager, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_225621_a_

1.14.4

名称

dsk

duy

net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4835, SKIN, field_110864_q

ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, SKIN, field_110864_q

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, method_4175, func_110775_a

ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, func_110775_a

void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, method_4176, func_77043_a

void (ZombieVillager, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_77043_a

1.14.3

名称

dsg

dsk

net.minecraft.client.render.entity.ZombieVillagerEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4835, field_110864_q

MinecraftKey: a, field_4835, SKIN, field_110864_q

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, func_110775_a

MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, method_4175, func_110775_a

void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, func_77043_a

void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, method_4176, func_77043_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dsd

dsg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dsd

net.minecraft.class_971

net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4835, field_110864_q

构造函数

(EntityRendererManager, IReloadableResourceManager)

方法

MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, func_110775_a

void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, func_77043_a