历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer
1.21.11
名称
hrh
iac
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hhn
hrh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hhm
hhn
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbd
hhm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gvn
hbd
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
guy
gvn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gnq
guy
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_5478_
boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_
ResourceLocation (ZombieVillagerRenderState): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_113764_
ZombieVillagerRenderState (): b, createRenderState, method_62586, createRenderState, m_5478_
void (ZombieVillager, ZombieVillagerRenderState, float): a, extractRenderState, method_62585, updateRenderState, m_351578_
boolean (ZombieVillagerRenderState): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmg
gnq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gbt
gmg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwm
gbt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsd
fwm
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqk
fsd
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
flu
fqk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fhp
flu
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ffr
fhp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyl
ffr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exe
eyl
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euz
exe
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
euy
euz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ehr
euy
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer
net.minecraft.src.C_4417_
字段
ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, field_110864_q
ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, f_116547_
构造函数
(EntityRenderDispatcher, ReloadableResourceManager)
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, m_5478_
boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, func_230495_a_
boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, m_5936_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehj
ehr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejk
ehj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dya
ejk
字段
ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, SKIN, field_110864_q
ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, TEXTURE, field_110864_q
构造函数
方法
void (ZombieVillager, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_225621_a_
boolean (ZombieVillager): b, isShaking, method_25452, isShaking, func_230495_a_
1.15.2
名称
dxx
dya
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
duy
dxx
字段
构造函数
方法
void (ZombieVillager, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_77043_a
void (ZombieVillager, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_225621_a_
1.14.4
名称
dsk
duy
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4835, SKIN, field_110864_q
ResourceLocation: a, ZOMBIE_VILLAGER_LOCATION, field_4835, SKIN, field_110864_q
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, method_4175, func_110775_a
ResourceLocation (ZombieVillager): a, getTextureLocation, method_4175, getTexture, func_110775_a
void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, method_4176, func_77043_a
void (ZombieVillager, float, float, float): a, setupRotations, method_4176, setupTransforms, func_77043_a
1.14.3
名称
dsg
dsk
net.minecraft.client.render.entity.ZombieVillagerEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4835, field_110864_q
MinecraftKey: a, field_4835, SKIN, field_110864_q
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, func_110775_a
MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, method_4175, func_110775_a
void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, func_77043_a
void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, method_4176, func_77043_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsd
dsg
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsd
net.minecraft.class_971
net.minecraft.client.renderer.entity.ZombieVillagerRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4835, field_110864_q
构造函数
(EntityRendererManager, IReloadableResourceManager)
方法
MinecraftKey (EntityZombieVillager): a, method_4175, func_110775_a
void (EntityZombieVillager, float, float, float): a, method_4176, func_77043_a