历史 - net.minecraft.client.multiplayer.RegistryDataCollector

1.21.11

名称

haa

his

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gry

haa

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

grx

gry

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmc

grx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggo

gmc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gfy

ggo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzs

gfy

字段

TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tagLoader, f_315374_

RegistryDataCollector$TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tags, f_315374_

构造函数

方法

RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_

<T> Registry$PendingTags<T> (RegistryAccess$Frozen, ResourceKey<? extends Registry<? extends T>>, TagNetworkSerialization$NetworkPayload): a, resolveRegistryTags, method_62160, startTagReload, m_353709_

RegistryAccess (ResourceProvider, RegistryDataCollector$ContentsCollector, boolean): a, loadNewElementsAndTags, method_62155, createRegistryManager, m_357035_

void (CrashReport, Map<ResourceKey<? extends Registry<?>>, RegistryDataLoader$NetworkedRegistryData>, List<Registry$PendingTags<?>>): a, addCrashDetails, method_64903, addCrashReportSection, m_356227_

void (RegistryDataCollector$TagCollector, RegistryAccess$Frozen, boolean): a, loadOnlyTags, method_62157, loadTags, m_352154_

RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess$Frozen, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyk

fzs

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyk

net.minecraft.client.multiplayer.RegistryDataCollector

net.minecraft.class_9173

net.minecraft.client.network.ClientRegistries

net.minecraft.src.C_313315_

字段

RegistryDataCollector$ContentsCollector: a, contentsCollector, field_48767, dynamicRegistries, f_315664_

TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tagLoader, f_315374_

构造函数

()

方法

void (ResourceKey<? extends Registry<?>>, List<RegistrySynchronization$PackedRegistryEntry>): a, appendContents, method_56583, putDynamicRegistry, m_320164_

void (Map<ResourceKey<? extends Registry<?>>, TagNetworkSerialization$NetworkPayload>): a, appendTags, method_56586, putTags, m_319875_

RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_