历史 - net.minecraft.client.multiplayer.RegistryDataCollector
1.21.11
名称
haa
his
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gry
haa
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
grx
gry
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmc
grx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggo
gmc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gfy
ggo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzs
gfy
字段
TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tagLoader, f_315374_
RegistryDataCollector$TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tags, f_315374_
构造函数
方法
RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_
<T> Registry$PendingTags<T> (RegistryAccess$Frozen, ResourceKey<? extends Registry<? extends T>>, TagNetworkSerialization$NetworkPayload): a, resolveRegistryTags, method_62160, startTagReload, m_353709_
RegistryAccess (ResourceProvider, RegistryDataCollector$ContentsCollector, boolean): a, loadNewElementsAndTags, method_62155, createRegistryManager, m_357035_
void (CrashReport, Map<ResourceKey<? extends Registry<?>>, RegistryDataLoader$NetworkedRegistryData>, List<Registry$PendingTags<?>>): a, addCrashDetails, method_64903, addCrashReportSection, m_356227_
void (RegistryDataCollector$TagCollector, RegistryAccess$Frozen, boolean): a, loadOnlyTags, method_62157, loadTags, m_352154_
RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess$Frozen, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyk
fzs
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fyk
net.minecraft.client.multiplayer.RegistryDataCollector
net.minecraft.class_9173
net.minecraft.client.network.ClientRegistries
net.minecraft.src.C_313315_
字段
RegistryDataCollector$ContentsCollector: a, contentsCollector, field_48767, dynamicRegistries, f_315664_
TagCollector: b, tagCollector, field_48768, tagLoader, f_315374_
构造函数
()
方法
void (ResourceKey<? extends Registry<?>>, List<RegistrySynchronization$PackedRegistryEntry>): a, appendContents, method_56583, putDynamicRegistry, m_320164_
void (Map<ResourceKey<? extends Registry<?>>, TagNetworkSerialization$NetworkPayload>): a, appendTags, method_56586, putTags, m_319875_
RegistryAccess$Frozen (ResourceProvider, RegistryAccess, boolean): a, collectGameRegistries, method_56585, createRegistryManager, m_323733_