历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$RegionInstance
1.21.11
名称
idc$b
imd$b
字段
构造函数
方法
SpriteContents (SpriteResourceLoader): a, apply, method_47700, apply, apply
SpriteContents (SpriteResourceLoader): get, get, method_52853, load, m_261289_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsg$b
idc$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsf$b
hsg$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hse$b
hsf$b
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hle$b
hse$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfi$b
hle$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbz$b
hfi$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqz$b
hbz$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpp$b
gqz$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gfb$b
gpp$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fzs$b
gfb$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fvi$b
fzs$b
字段
构造函数
方法
SpriteContents (): b, get, method_47700, get, get
SpriteContents (SpriteResourceLoader): a, apply, method_47700, apply, apply
1.20.1
名称
ftp$b
fvi$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fox$c
ftp$b
字段
Unstitcher$LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_
LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_
构造函数
(Unstitcher$LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)
(LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)
方法
1.19.3
名称
fox$c
net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$RegionInstance
net.minecraft.class_7957$class_7960
net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource$SpriteRegion
net.minecraft.src.C_260415_$C_260430_
字段
Unstitcher$LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_
Unstitcher$Region: b, region, field_41422, region, f_260703_
double: c, xDivisor, field_41423, divisorX, f_260604_
double: d, yDivisor, field_41424, divisorY, f_260617_
构造函数
(Unstitcher$LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)
方法
SpriteContents (): b, get, method_47700, get, get
void (): a, discard, method_47676, close, m_260986_