历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$RegionInstance

1.21.11

名称

idc$b

imd$b

字段

构造函数

方法

SpriteContents (SpriteResourceLoader): a, apply, method_47700, apply, apply

SpriteContents (SpriteResourceLoader): get, get, method_52853, load, m_261289_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsg$b

idc$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hsf$b

hsg$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hse$b

hsf$b

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hle$b

hse$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfi$b

hle$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbz$b

hfi$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqz$b

hbz$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpp$b

gqz$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gfb$b

gpp$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fzs$b

gfb$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fvi$b

fzs$b

字段

构造函数

方法

SpriteContents (): b, get, method_47700, get, get

SpriteContents (SpriteResourceLoader): a, apply, method_47700, apply, apply

1.20.1

名称

ftp$b

fvi$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fox$c

ftp$b

字段

Unstitcher$LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_

LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_

构造函数

(Unstitcher$LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)

(LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)

方法

1.19.3

名称

fox$c

net.minecraft.client.renderer.texture.atlas.sources.Unstitcher$RegionInstance

net.minecraft.class_7957$class_7960

net.minecraft.client.texture.atlas.UnstitchAtlasSource$SpriteRegion

net.minecraft.src.C_260415_$C_260430_

字段

Unstitcher$LazyLoadedImage: a, image, field_41421, sprite, f_260587_

Unstitcher$Region: b, region, field_41422, region, f_260703_

double: c, xDivisor, field_41423, divisorX, f_260604_

double: d, yDivisor, field_41424, divisorY, f_260617_

构造函数

(Unstitcher$LazyLoadedImage, Unstitcher$Region, double, double)

方法

SpriteContents (): b, get, method_47700, get, get

void (): a, discard, method_47676, close, m_260986_