历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LocateHidingPlace
1.21.11
名称
chn
cke
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cdd
chn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
caw
cdd
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
byb
caw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byz
byb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwh
byz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwk
bwh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bpc
bwk
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blx
bpc
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bir
blx
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bip
bir
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgu
bip
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bep
bgu
字段
float: a, speedModifier, field_18993, walkSpeed, f_23403_
int: d, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_
int: e, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_
Optional<BlockPos>: f, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_
构造函数
(int, float, int)
()
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
OneShot<LivingEntity> (int, float, int): a, create, method_46975, create, m_258090_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bds
bep
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bai
bds
字段
int: c, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_
int: d, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_
int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_
int: e, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_
Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_
Optional<BlockPos>: f, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_
构造函数
方法
1.18.2
名称
azr
bai
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awf
azr
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awe
awf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asr
awe
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindHidingPlaceTask
net.minecraft.src.C_600_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHome
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorHome
字段
float: b, speedModifier, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
float: a, speedModifier, field_18993, walkSpeed, f_23403_
int: c, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: c, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_
int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_
Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d
Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aso
asr
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHome
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHome
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ard
aso
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHome
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHome
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amq
ard
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHome
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHome
字段
float: a, speed, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
float: b, speedModifier, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
int: b, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: c, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: c, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
Optional<BlockPos>: d, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d
Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d
构造函数
方法
1.15.2
名称
amn
amq
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akn
amn
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHome
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHome
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
akj
akn
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LocateHidingPlace
字段
float: a, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
float: a, speed, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
int: b, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: b, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: c, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
int: c, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
Optional<BlockPosition>: d, field_18998, homePosition, field_220460_d
Optional<BlockPos>: d, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_
1.14.3
名称
akh
akj
net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
字段
float: a, field_18993, field_220457_a
float: a, field_18993, walkSpeed, field_220457_a
int: b, field_18994, field_220458_b
int: b, field_18994, maxDistance, field_220458_b
int: c, field_18995, field_220459_c
int: c, field_18995, preferredDistance, field_220459_c
Optional<BlockPosition>: d, field_18998, field_220460_d
Optional<BlockPosition>: d, field_18998, homePosition, field_220460_d
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ake
akh
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
ake
net.minecraft.class_4246
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindHidingPlaceTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHome
字段
float: a, field_18993, field_220457_a
int: b, field_18994, field_220458_b
int: c, field_18995, field_220459_c
Optional<BlockPosition>: d, field_18998, field_220460_d
构造函数
(int, float, int)
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_