历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LocateHidingPlace

1.21.11

名称

chn

cke

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cdd

chn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

caw

cdd

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

byb

caw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byz

byb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bwh

byz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bwk

bwh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bpc

bwk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

blx

bpc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bir

blx

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bip

bir

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bgu

bip

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bep

bgu

字段

float: a, speedModifier, field_18993, walkSpeed, f_23403_

int: d, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_

int: e, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_

Optional<BlockPos>: f, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_

构造函数

(int, float, int)

()

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

OneShot<LivingEntity> (int, float, int): a, create, method_46975, create, m_258090_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bds

bep

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bai

bds

字段

int: c, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_

int: d, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_

int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_

int: e, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_

Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_

Optional<BlockPos>: f, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_

构造函数

方法

1.18.2

名称

azr

bai

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

awf

azr

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

awe

awf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

asr

awe

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindHidingPlaceTask

net.minecraft.src.C_600_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHome

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorHome

字段

float: b, speedModifier, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

float: a, speedModifier, field_18993, walkSpeed, f_23403_

int: c, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: c, radius, field_18994, maxDistance, f_23404_

int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, f_23405_

Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d

Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, f_23406_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, m_6114_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, m_6735_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aso

asr

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHome

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorHome

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ard

aso

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHome

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorHome

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

amq

ard

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHome

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorHome

字段

float: a, speed, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

float: b, speedModifier, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

int: b, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: c, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: c, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

int: d, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

Optional<BlockPos>: d, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d

Optional<BlockPos>: e, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

amn

amq

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

akn

amn

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHome

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorHome

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

akj

akn

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LocateHidingPlace

字段

float: a, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

float: a, speed, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

int: b, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: b, radius, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: c, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

int: c, closeEnoughDist, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

Optional<BlockPosition>: d, field_18998, homePosition, field_220460_d

Optional<BlockPos>: d, currentPos, field_18998, homePosition, field_220460_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, LivingEntity): a, checkExtraStartConditions, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): a, start, method_18920, run, func_212831_a_

1.14.3

名称

akh

akj

net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask

字段

float: a, field_18993, field_220457_a

float: a, field_18993, walkSpeed, field_220457_a

int: b, field_18994, field_220458_b

int: b, field_18994, maxDistance, field_220458_b

int: c, field_18995, field_220459_c

int: c, field_18995, preferredDistance, field_220459_c

Optional<BlockPosition>: d, field_18998, field_220460_d

Optional<BlockPosition>: d, field_18998, homePosition, field_220460_d

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, shouldRun, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, run, func_212831_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ake

akh

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

ake

net.minecraft.class_4246

net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindHidingPlaceTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorHome

字段

float: a, field_18993, field_220457_a

int: b, field_18994, field_220458_b

int: c, field_18995, field_220459_c

Optional<BlockPosition>: d, field_18998, field_220460_d

构造函数

(int, float, int)

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

boolean (WorldServer, EntityLiving): a, method_18919, func_212832_a_

void (WorldServer, EntityLiving, long): a, method_18920, func_212831_a_