历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonSittingFlamingPhase

1.21.11

名称

cuv

cyp

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cqe

cuv

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cns

cqe

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cki

cns

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

clg

cki

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cim

clg

字段

构造函数

方法

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_

void (): d, end, method_6854, endPhase, m_7081_

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): h, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

void (): j, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_

void (): i, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_

void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cip

cim

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cba

cip

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bxt

cba

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bun

bxt

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bul

bun

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bso

bul

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bqb

bso

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bpe

bqb

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bkp

bpe

字段

int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, field_30434, f_149580_

int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, MAX_TIMES_RUN, f_149580_

int: d, WARMUP_TIME, field_30435, field_30435, f_149581_

int: d, WARMUP_TIME, field_30435, DRAGON_BREATH_MAX_TICK, f_149581_

构造函数

方法

1.18.2

名称

bjx

bkp

字段

int: b, FLAME_DURATION, field_30433, field_30433, f_149579_

int: b, FLAME_DURATION, field_30433, DURATION, f_149579_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bgk

bjx

字段

构造函数

方法

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

1.17.1

名称

bgj

bgk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bcd

bgj

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.FlamingSittingPhase

net.minecraft.src.C_958_

net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonControllerLandedFlame

字段

int: b, flameTicks, field_7053, ticks, field_188664_b

int: e, flameTicks, field_7053, ticks, f_31326_

int: c, flameCount, field_7052, field_7052, field_188665_c

int: f, flameCount, field_7052, timesRun, f_31327_

AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_7051, field_188666_d

AreaEffectCloud: g, flame, field_7051, dragonBreathEntity, f_31328_

int: b, FLAME_DURATION, field_30433, field_30433, f_149579_

int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, field_30434, f_149580_

int: d, WARMUP_TIME, field_30435, field_30435, f_149581_

构造函数

方法

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, m_6991_

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e

void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase

void (): j, resetFlameCount, method_6857, method_6857, func_188663_j

void (): j, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bca

bcd

net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bao

bca

net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

avf

bao

net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

int: c, flameCount, field_7052, field_188665_c

int: c, flameCount, field_7052, field_7052, field_188665_c

AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_188666_d

AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_7051, field_188666_d

构造函数

方法

void (): j, resetFlameCount, method_6857, func_188663_j

void (): j, resetFlameCount, method_6857, method_6857, func_188663_j

1.15.2

名称

avc

avf

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

atb

avc

net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

asw

atb

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonSittingFlamingPhase

字段

int: b, field_7053, ticks, field_188664_b

int: b, flameTicks, field_7053, ticks, field_188664_b

int: c, field_7052, field_7052, field_188665_c

int: c, flameCount, field_7052, field_188665_c

EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_7051, field_188666_d

AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_188666_d

构造函数

方法

void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e

void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

void (): j, method_6857, method_6857, func_188663_j

void (): j, resetFlameCount, method_6857, func_188663_j

1.14.3

名称

ast

asw

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase

字段

int: b, field_7053, field_188664_b

int: b, field_7053, ticks, field_188664_b

int: c, field_7052, field_188665_c

int: c, field_7052, field_7052, field_188665_c

EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_188666_d

EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_7051, field_188666_d

构造函数

方法

void (): b, method_6853, func_188657_b

void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b

void (): c, method_6855, func_188659_c

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): e, method_6854, func_188658_e

void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

void (): j, method_6857, func_188663_j

void (): j, method_6857, method_6857, func_188663_j

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ass

ast

字段

构造函数

方法

1.14

名称

alp

ass

net.minecraft.class_1523

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.FlamingSittingPhase

net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

int: b, field_188664_b

int: b, field_7053, field_188664_b

int: c, field_188665_c

int: c, field_7052, field_188665_c

EntityAreaEffectCloud: d, field_188666_d

EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_188666_d

构造函数

方法

void (): b, func_188657_b

void (): b, method_6853, func_188657_b

void (): c, func_188659_c

void (): c, method_6855, func_188659_c

void (): d, func_188660_d

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): e, func_188658_e

void (): e, method_6854, func_188658_e

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i, getControllerPhase

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase

void (): j, func_188663_j

void (): j, method_6857, func_188663_j

1.13.2

名称

alo

alp

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

all

alo

net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.13

名称

abp

all

net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

abn

abp

字段

构造函数

方法

1.12

名称

yn

abn

net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ym

yn

字段

构造函数

方法

1.11

名称

xn

ym

net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

xg

xn

net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandedFlame

net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandedFlame

字段

构造函数

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i, getControllerPhase

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

xg

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming

net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandedFlame

字段

int: b, field_188664_b

int: c, field_188665_c

EntityAreaEffectCloud: d, field_188666_d

构造函数

(EntityEnderDragon)

方法

void (): b, func_188657_b

void (): c, func_188659_c

void (): d, func_188660_d

void (): e, func_188658_e

DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i

void (): j, func_188663_j