历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonSittingFlamingPhase
1.21.11
名称
cuv
cyp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cqe
cuv
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cns
cqe
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cki
cns
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
clg
cki
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cim
clg
字段
构造函数
方法
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_
void (): d, end, method_6854, endPhase, m_7081_
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): h, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
void (): j, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_
void (): i, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_
void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cip
cim
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cba
cip
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bxt
cba
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bun
bxt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bul
bun
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bso
bul
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bqb
bso
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bpe
bqb
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bkp
bpe
字段
int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, field_30434, f_149580_
int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, MAX_TIMES_RUN, f_149580_
int: d, WARMUP_TIME, field_30435, field_30435, f_149581_
int: d, WARMUP_TIME, field_30435, DRAGON_BREATH_MAX_TICK, f_149581_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bjx
bkp
字段
int: b, FLAME_DURATION, field_30433, field_30433, f_149579_
int: b, FLAME_DURATION, field_30433, DURATION, f_149579_
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bgk
bjx
字段
构造函数
方法
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
1.17.1
名称
bgj
bgk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bcd
bgj
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.FlamingSittingPhase
net.minecraft.src.C_958_
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonControllerLandedFlame
字段
int: b, flameTicks, field_7053, ticks, field_188664_b
int: e, flameTicks, field_7053, ticks, f_31326_
int: c, flameCount, field_7052, field_7052, field_188665_c
int: f, flameCount, field_7052, timesRun, f_31327_
AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_7051, field_188666_d
AreaEffectCloud: g, flame, field_7051, dragonBreathEntity, f_31328_
int: b, FLAME_DURATION, field_30433, field_30433, f_149579_
int: c, SITTING_FLAME_ATTACKS_COUNT, field_30434, field_30434, f_149580_
int: d, WARMUP_TIME, field_30435, field_30435, f_149581_
构造函数
方法
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, m_6991_
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e
void (): e, end, method_6854, endPhase, m_7081_
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
void (): j, resetFlameCount, method_6857, method_6857, func_188663_j
void (): j, resetFlameCount, method_6857, reset, m_31336_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bca
bcd
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bao
bca
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
avf
bao
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
int: c, flameCount, field_7052, field_188665_c
int: c, flameCount, field_7052, field_7052, field_188665_c
AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_188666_d
AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_7051, field_188666_d
构造函数
方法
void (): j, resetFlameCount, method_6857, func_188663_j
void (): j, resetFlameCount, method_6857, method_6857, func_188663_j
1.15.2
名称
avc
avf
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
atb
avc
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
asw
atb
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonSittingFlamingPhase
字段
int: b, field_7053, ticks, field_188664_b
int: b, flameTicks, field_7053, ticks, field_188664_b
int: c, field_7052, field_7052, field_188665_c
int: c, flameCount, field_7052, field_188665_c
EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_7051, field_188666_d
AreaEffectCloud: d, flame, field_7051, field_188666_d
构造函数
方法
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): b, doClientTick, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e
void (): e, end, method_6854, endPhase, func_188658_e
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonSittingFlamingPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
void (): j, method_6857, method_6857, func_188663_j
void (): j, resetFlameCount, method_6857, func_188663_j
1.14.3
名称
ast
asw
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
字段
int: b, field_7053, field_188664_b
int: b, field_7053, ticks, field_188664_b
int: c, field_7052, field_188665_c
int: c, field_7052, field_7052, field_188665_c
EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_188666_d
EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_7051, field_188666_d
构造函数
方法
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): b, method_6853, clientTick, func_188657_b
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): e, method_6854, func_188658_e
void (): e, method_6854, endPhase, func_188658_e
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
void (): j, method_6857, func_188663_j
void (): j, method_6857, method_6857, func_188663_j
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ass
ast
字段
构造函数
方法
1.14
名称
alp
ass
net.minecraft.class_1523
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.FlamingSittingPhase
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
int: b, field_188664_b
int: b, field_7053, field_188664_b
int: c, field_188665_c
int: c, field_7052, field_188665_c
EntityAreaEffectCloud: d, field_188666_d
EntityAreaEffectCloud: d, field_7051, field_188666_d
构造函数
方法
void (): b, func_188657_b
void (): b, method_6853, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): d, func_188660_d
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): e, func_188658_e
void (): e, method_6854, func_188658_e
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
void (): j, func_188663_j
void (): j, method_6857, func_188663_j
1.13.2
名称
alo
alp
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
all
alo
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.13
名称
abp
all
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
abn
abp
字段
构造函数
方法
1.12
名称
yn
abn
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ym
yn
字段
构造函数
方法
1.11
名称
xn
ym
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
xg
xn
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandedFlame
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandedFlame
字段
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
xg
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandedFlame
字段
int: b, field_188664_b
int: c, field_188665_c
EntityAreaEffectCloud: d, field_188666_d
构造函数
方法
void (): b, func_188657_b
void (): c, func_188659_c
void (): d, func_188660_d
void (): e, func_188658_e
DragonControllerPhase<DragonControllerLandedFlame> (): i, func_188652_i
void (): j, func_188663_j