历史 - net.minecraft.world.entity.projectile.FishingHook$FishHookState
1.21.11
名称
dae$a
ddz$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cvk$a
dae$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
csz$a
cvk$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cpn$a
csz$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cqm$a
cpn$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cnl$a
cqm$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cnn$a
cnl$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cfw$a
cnn$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cci$a
cfw$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bzc$a
cci$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bza$a
bzc$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bxd$a
bza$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
buq$a
bxd$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1162_
net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
btt$a
buq$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bov$a
btt$a
net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_
net.minecraft.src.C_1162_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bod$a
bov$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bkq$a
bod$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bkp$a
bkq$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bgi$a
bkp$a
net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State
net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.world.entity.projectile.EntityFishingHook$HookState
字段
FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING
FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING
FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING
FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bgf$a
bgi$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
beo$a
bgf$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
avw$a
beo$a
net.minecraft.world.entity.fishing.FishingHook$FishHookState
net.minecraft.world.entity.projectile.FishingHook$FishHookState
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
avt$a
avw$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ats$a
avt$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
atn$a
ats$a
net.minecraft.world.entity.fishing.FishingHook$FishHookState
字段
EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING
FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING
FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING
构造函数
方法
EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values, values, values
FishingHook$FishHookState[] (): values, values, values, values, values, values
EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
FishingHook$FishHookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
atk$a
atn$a
net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State
字段
EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING
EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
atj$a
atk$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
amg$a
atj$a
net.minecraft.class_1536$class_1537
net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook$State
net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
EntityFishingHook$HookState: a, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: c, BOBBING, BOBBING
EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING
构造函数
方法
EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values
EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values, values, values
EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf
EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.13.2
名称
amf$a
amg$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
amc$a
amf$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.13
名称
acf$a
amc$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
acd$a
acf$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
zd$a
acd$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFishingHook$HookState
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
zc$a
zd$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
zc$a
net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook$State
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFishingHook$HookState
字段
EntityFishingHook$HookState: a, FLYING, FLYING
EntityFishingHook$HookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY
EntityFishingHook$HookState: c, BOBBING, BOBBING
构造函数
()
方法
EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values
EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf