历史 - net.minecraft.world.entity.projectile.FishingHook$FishHookState

1.21.11

名称

dae$a

ddz$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cvk$a

dae$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

csz$a

cvk$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cpn$a

csz$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cqm$a

cpn$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cnl$a

cqm$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cnn$a

cnl$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cfw$a

cnn$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cci$a

cfw$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bzc$a

cci$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bza$a

bzc$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bxd$a

bza$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

buq$a

bxd$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1162_

net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

btt$a

buq$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bov$a

btt$a

net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_

net.minecraft.src.C_1162_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bod$a

bov$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bkq$a

bod$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bkp$a

bkq$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bgi$a

bkp$a

net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State

net.minecraft.src.C_1160_$C_1162_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.world.entity.projectile.EntityFishingHook$HookState

字段

FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING

FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING

FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING

FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bgf$a

bgi$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

beo$a

bgf$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

avw$a

beo$a

net.minecraft.world.entity.fishing.FishingHook$FishHookState

net.minecraft.world.entity.projectile.FishingHook$FishHookState

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

avt$a

avw$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ats$a

avt$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

atn$a

ats$a

net.minecraft.world.entity.fishing.FishingHook$FishHookState

字段

EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING

FishingHook$FishHookState: a, FLYING, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

FishingHook$FishHookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING

FishingHook$FishHookState: c, BOBBING, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING

构造函数

方法

EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values, values, values

FishingHook$FishHookState[] (): values, values, values, values, values, values

EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

FishingHook$FishHookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

atk$a

atn$a

net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State

字段

EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING

EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING, BOBBING

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

atj$a

atk$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

amg$a

atj$a

net.minecraft.class_1536$class_1537

net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook$State

net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity$State

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

EntityFishingHook$HookState: a, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: a, field_7180, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: b, field_7178, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: c, BOBBING, BOBBING

EntityFishingHook$HookState: c, field_7179, BOBBING, BOBBING

构造函数

方法

EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values

EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values, values, values

EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf

EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

amf$a

amg$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

amc$a

amf$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.13

名称

acf$a

amc$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

acd$a

acf$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

zd$a

acd$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFishingHook$HookState

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

zc$a

zd$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

zc$a

net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook$State

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityFishingHook$HookState

字段

EntityFishingHook$HookState: a, FLYING, FLYING

EntityFishingHook$HookState: b, HOOKED_IN_ENTITY, HOOKED_IN_ENTITY

EntityFishingHook$HookState: c, BOBBING, BOBBING

构造函数

()

方法

EntityFishingHook$HookState[] (): values, values, values

EntityFishingHook$HookState (String): valueOf, valueOf, valueOf