历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSystemChatPacket
1.21.11
名称
aha
ahk
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
agu
aha
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
agj
agu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
afq
agj
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
agw
afq
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundSystemChatPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSystemChatPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
afs
agw
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
agg
afs
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
acv
agg
字段
Component: a, content, comp_763, content, f_237849_
Component: b, content, comp_763, content, f_237849_
boolean: b, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
boolean: c, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ClientboundSystemChatPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48000, CODEC, f_314993_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
boolean (): b, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
boolean (): c, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
Component (): a, content, comp_763, content, f_237849_
Component (): b, content, comp_763, content, f_237849_
boolean (): d, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
boolean (): e, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
PacketType<ClientboundSystemChatPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
aaq
acv
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
yo
aaq
字段
构造函数
方法
boolean (): c, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
boolean (): d, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
1.20.1
名称
zb
yo
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
yd
zb
字段
构造函数
方法
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
boolean (): b, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
Component (): b, content, comp_763, content, f_237849_
Component (): a, content, comp_763, content, f_237849_
1.19.3
名称
xa
yd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
wj
xa
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSystemChatPacket
字段
int: b, typeId, comp_807, typeId, f_237850_
boolean: b, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
构造函数
(Component, int)
(Component, boolean)
方法
ChatType (Registry<ChatType>): a, resolveType, method_43890, getMessageType, m_237857_
int (): c, typeId, comp_807, typeId, f_237850_
boolean (): c, overlay, comp_906, overlay, f_240374_
1.19
名称
wj
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSystemChatPacket
net.minecraft.class_7439
net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameMessageS2CPacket
net.minecraft.src.C_213535_
字段
Component: a, content, comp_763, content, f_237849_
int: b, typeId, comp_807, typeId, f_237850_
构造函数
(Component, int)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_43631, apply, m_5797_
boolean (): a, isSkippable, method_11051, isWritingErrorSkippable, m_6588_
ChatType (Registry<ChatType>): a, resolveType, method_43890, getMessageType, m_237857_
Component (): b, content, comp_763, content, f_237849_
int (): c, typeId, comp_807, typeId, f_237850_