历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie

1.13.2

名称

dbc

dbd

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dat

dbc

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cbn

dat

字段

构造函数

(RenderManager, ModelBiped)

方法

void (EntityZombie, float, float, float): a, func_77043_a

LayerBipedArmor (): c, func_209265_c

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cbl

cbn

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bwx

cbl

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bwu

bwx

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bue

bwu

字段

MinecraftKey: q, field_110865_p

MinecraftKey: a, field_110865_p

MinecraftKey: k, field_110864_q

ModelBiped: s, field_82434_o

ModelZombieVillager: t, field_82432_p

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: u, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: v, field_177122_o

MinecraftKey: l, field_188330_l

MinecraftKey: m, field_188331_m

MinecraftKey: n, field_188332_n

MinecraftKey: o, field_188333_o

MinecraftKey: p, field_188329_p

MinecraftKey: r, field_190086_r

构造函数

方法

void (EntityZombie, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

void (EntityZombie): b, func_82427_a

void (EntityZombie, float, float, float): a, func_77043_a

void (EntityZombie, float): a, func_77041_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

btf

bue

字段

ModelBiped: r, field_82434_o

ModelBiped: s, field_82434_o

ModelZombieVillager: s, field_82432_p

ModelZombieVillager: t, field_82432_p

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: t, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: u, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: u, field_177122_o

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: v, field_177122_o

MinecraftKey: r, field_190086_r

构造函数

方法

void (EntityZombie, float): a, func_77041_b

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bti

btf

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkm

bti

字段

MinecraftKey: j, field_110865_p

MinecraftKey: q, field_110865_p

ModelBiped: l, field_82434_o

ModelBiped: r, field_82434_o

ModelZombieVillager: m, field_82432_p

ModelZombieVillager: s, field_82432_p

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: n, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: t, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: o, field_177122_o

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: u, field_177122_o

MinecraftKey: l, field_188330_l

MinecraftKey: m, field_188331_m

MinecraftKey: n, field_188332_n

MinecraftKey: o, field_188333_o

MinecraftKey: p, field_188329_p

构造函数

方法

1.8.8

名称

bkm

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie

字段

MinecraftKey: j, field_110865_p

MinecraftKey: k, field_110864_q

ModelBiped: l, field_82434_o

ModelZombieVillager: m, field_82432_p

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: n, field_177121_n

List<LayerRenderer<EntityZombie>>: o, field_177122_o

构造函数

(RenderManager)

方法

void (EntityZombie, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

MinecraftKey (EntityZombie): a, func_110775_a

void (EntityZombie): b, func_82427_a

void (EntityZombie, float, float, float): a, func_77043_a