历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$5

1.21.11

名称

enp$5

esj$5

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eia$5

enp$5

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

efp$5

eia$5

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eav$5

efp$5

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ebs$5

eav$5

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dxa$5

ebs$5

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dvy$5

dxa$5

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dms$5

dvy$5

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

diu$5

dms$5

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dfm$5

diu$5

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dfb$5

dfm$5

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dcd$5

dfb$5

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cyw$5

dcd$5

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2182_

net.minecraft.src.C_2177_$C_2182_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cxz$5

cyw$5

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.19

名称

csa$5

cxz$5

net.minecraft.src.C_2177_$5

net.minecraft.src.C_2182_

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cri$5

csa$5

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cnx$5

cri$5

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cnw$5

cnx$5

字段

构造函数

方法

1.17

名称

chf$5

cnw$5

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$5

net.minecraft.src.C_2177_$5

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

chc$5

chf$5

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cih$5

chc$5

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cbl$5

cih$5

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$5

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cbi$5

cbl$5

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

byq$5

cbi$5

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

byl$5

byq$5

net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation$5

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$5

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

1.14.3

名称

byh$5

byl$5

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState$5

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

byg$5

byh$5

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bog$5

byg$5

net.minecraft.class_2876$5

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

1.13.2

名称

bof$5

bog$5

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bnx$5

bof$5

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ayq$5

bnx$5

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$5

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState$5

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ayo$5

ayq$5

字段

构造函数

方法

1.12

名称

avj$5

ayo$5

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

avh$5

avj$5

字段

构造函数

方法

1.11

名称

atp$5

avh$5

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

asz$5

atp$5

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

asy$5

asz$5

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$5

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

asz$5

asy$5

字段

构造函数

方法

1.9

名称

asz$5

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager$5

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn$5

字段

构造函数

(String, int)

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a