历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector
1.21.11
名称
eoy
ets
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ejj
eoy
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
egy
ejj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ecc
egy
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ecz
ecc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dyh
ecz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dxf
dyh
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dnz
dxf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dkb
dnz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dgt
dkb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dgj
dgt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ddl
dgj
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ddl
net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector
net.minecraft.class_7722
net.minecraft.world.event.listener.VibrationSelector
net.minecraft.src.C_243431_
net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector
字段
com.mojang.serialization.Codec<VibrationSelector>: a, CODEC, field_40359, CODEC, f_244309_
Optional<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<VibrationInfo, Long>>: b, currentVibrationData, field_40360, current, f_244532_
构造函数
(Optional<VibrationInfo>, long)
()
方法
void (VibrationInfo, long): a, addCandidate, method_45505, tryAccept, m_247691_
boolean (VibrationInfo, long): b, shouldReplaceVibration, method_45507, shouldSelect, m_247012_
Optional<VibrationInfo> (long): a, chosenCandidate, method_45502, getVibrationToTick, m_245156_
void (): a, startOver, method_45501, clear, m_246080_