历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector

1.21.11

名称

eoy

ets

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ejj

eoy

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egy

ejj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ecc

egy

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ecz

ecc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dyh

ecz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dxf

dyh

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dnz

dxf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dkb

dnz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgt

dkb

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgj

dgt

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ddl

dgj

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ddl

net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector

net.minecraft.class_7722

net.minecraft.world.event.listener.VibrationSelector

net.minecraft.src.C_243431_

net.minecraft.world.level.gameevent.vibrations.VibrationSelector

字段

com.mojang.serialization.Codec<VibrationSelector>: a, CODEC, field_40359, CODEC, f_244309_

Optional<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<VibrationInfo, Long>>: b, currentVibrationData, field_40360, current, f_244532_

构造函数

(Optional<VibrationInfo>, long)

()

方法

void (VibrationInfo, long): a, addCandidate, method_45505, tryAccept, m_247691_

boolean (VibrationInfo, long): b, shouldReplaceVibration, method_45507, shouldSelect, m_247012_

Optional<VibrationInfo> (long): a, chosenCandidate, method_45502, getVibrationToTick, m_245156_

void (): a, startOver, method_45501, clear, m_246080_