历史 - net.minecraft.client.model.object.boat.RaftModel

1.21.11

名称

gwx

hgp

net.minecraft.client.model.RaftModel

net.minecraft.client.model.object.boat.RaftModel

net.minecraft.src.C_243524_

net.minecraft.src.C_432894_

字段

构造函数

方法

void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_246042_

void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_445076_

LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_357399_

LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_445793_

LayerDefinition (): b, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_352891_

LayerDefinition (): e, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_440911_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gow

gwx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gov

gow

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gja

gov

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gdo

gja

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gcy

gdo

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fww

gcy

字段

String: a, LEFT_PADDLE, field_40473, LEFT_PADDLE, f_243712_

String: b, RIGHT_PADDLE, field_40474, RIGHT_PADDLE, f_244253_

String: f, BOTTOM, field_40475, BOTTOM, f_243674_

ModelPart: g, leftPaddle, field_40476, leftPaddle, f_244618_

ModelPart: h, rightPaddle, field_40477, rightPaddle, f_243747_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: i, parts, field_40478, parts, f_244557_

构造函数

方法

com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<ModelPart> (ModelPart): a, createPartsBuilder, method_45710, getParts, m_245164_

void (PartDefinition): a, createChildren, method_45713, addParts, m_246042_

void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_246042_

LayerDefinition (): b, createBodyModel, method_45714, getTexturedModelData, m_247376_

LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_357399_

void (Boat, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_45711, setAngles, m_6973_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): c, parts, method_45715, getParts, m_6195_

void (Boat, int, ModelPart, float): a, animatePaddle, method_45712, setPaddleAngle, m_247198_

LayerDefinition (): b, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_352891_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fvo

fww

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

flj

fvo

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fgp

flj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fcr

fgp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fbe

fcr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ewv

fbe

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewv

net.minecraft.client.model.RaftModel

net.minecraft.class_7754

net.minecraft.client.render.entity.model.RaftEntityModel

net.minecraft.src.C_243524_

字段

String: a, LEFT_PADDLE, field_40473, LEFT_PADDLE, f_243712_

String: b, RIGHT_PADDLE, field_40474, RIGHT_PADDLE, f_244253_

String: f, BOTTOM, field_40475, BOTTOM, f_243674_

ModelPart: g, leftPaddle, field_40476, leftPaddle, f_244618_

ModelPart: h, rightPaddle, field_40477, rightPaddle, f_243747_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: i, parts, field_40478, parts, f_244557_

构造函数

(ModelPart)

方法

com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<ModelPart> (ModelPart): a, createPartsBuilder, method_45710, getParts, m_245164_

void (PartDefinition): a, createChildren, method_45713, addParts, m_246042_

LayerDefinition (): b, createBodyModel, method_45714, getTexturedModelData, m_247376_

void (Boat, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_45711, setAngles, m_6973_

com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): c, parts, method_45715, getParts, m_6195_

void (Boat, int, ModelPart, float): a, animatePaddle, method_45712, setPaddleAngle, m_247198_