历史 - net.minecraft.client.model.object.boat.RaftModel
1.21.11
名称
gwx
hgp
net.minecraft.client.model.RaftModel
net.minecraft.client.model.object.boat.RaftModel
net.minecraft.src.C_243524_
net.minecraft.src.C_432894_
字段
构造函数
方法
void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_246042_
void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_445076_
LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_357399_
LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_445793_
LayerDefinition (): b, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_352891_
LayerDefinition (): e, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_440911_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gow
gwx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gov
gow
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gja
gov
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gdo
gja
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gcy
gdo
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fww
gcy
字段
String: a, LEFT_PADDLE, field_40473, LEFT_PADDLE, f_243712_
String: b, RIGHT_PADDLE, field_40474, RIGHT_PADDLE, f_244253_
String: f, BOTTOM, field_40475, BOTTOM, f_243674_
ModelPart: g, leftPaddle, field_40476, leftPaddle, f_244618_
ModelPart: h, rightPaddle, field_40477, rightPaddle, f_243747_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: i, parts, field_40478, parts, f_244557_
构造函数
方法
com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<ModelPart> (ModelPart): a, createPartsBuilder, method_45710, getParts, m_245164_
void (PartDefinition): a, createChildren, method_45713, addParts, m_246042_
void (PartDefinition): a, addCommonParts, method_45713, addParts, m_246042_
LayerDefinition (): b, createBodyModel, method_45714, getTexturedModelData, m_247376_
LayerDefinition (): a, createRaftModel, method_45714, getTexturedModelData, m_357399_
void (Boat, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_45711, setAngles, m_6973_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): c, parts, method_45715, getParts, m_6195_
void (Boat, int, ModelPart, float): a, animatePaddle, method_45712, setPaddleAngle, m_247198_
LayerDefinition (): b, createChestRaftModel, method_62112, getChestTexturedModelData, m_352891_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fvo
fww
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
flj
fvo
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fgp
flj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fcr
fgp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fbe
fcr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ewv
fbe
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewv
net.minecraft.client.model.RaftModel
net.minecraft.class_7754
net.minecraft.client.render.entity.model.RaftEntityModel
net.minecraft.src.C_243524_
字段
String: a, LEFT_PADDLE, field_40473, LEFT_PADDLE, f_243712_
String: b, RIGHT_PADDLE, field_40474, RIGHT_PADDLE, f_244253_
String: f, BOTTOM, field_40475, BOTTOM, f_243674_
ModelPart: g, leftPaddle, field_40476, leftPaddle, f_244618_
ModelPart: h, rightPaddle, field_40477, rightPaddle, f_243747_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart>: i, parts, field_40478, parts, f_244557_
构造函数
方法
com.google.common.collect.ImmutableList$Builder<ModelPart> (ModelPart): a, createPartsBuilder, method_45710, getParts, m_245164_
void (PartDefinition): a, createChildren, method_45713, addParts, m_246042_
LayerDefinition (): b, createBodyModel, method_45714, getTexturedModelData, m_247376_
void (Boat, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_45711, setAngles, m_6973_
com.google.common.collect.ImmutableList<ModelPart> (): c, parts, method_45715, getParts, m_6195_
void (Boat, int, ModelPart, float): a, animatePaddle, method_45712, setPaddleAngle, m_247198_