历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundClearTitlesPacket

1.21.11

名称

adh

adr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

adg

adh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

acv

adg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

acc

acv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

adi

acc

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundClearTitlesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundClearTitlesPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

acl

adi

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

acz

acl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

zq

acz

字段

boolean: a, resetTimes, field_29122, reset, f_178777_

boolean: b, resetTimes, field_29122, reset, f_178777_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundClearTitlesPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47912, CODEC, f_314613_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55865, write, m_178782_

boolean (): a, shouldResetTimes, method_34116, shouldReset, m_178788_

boolean (): b, shouldResetTimes, method_34116, shouldReset, m_178788_

PacketType<ClientboundClearTitlesPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

xm

zq

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

vg

xm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

vt

vg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ux

vt

字段

构造函数

方法

boolean (): b, shouldResetTimes, method_34116, shouldReset, m_178788_

boolean (): a, shouldResetTimes, method_34116, shouldReset, m_178788_

1.19.3

名称

tt

ux

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

tf

tt

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundClearTitlesPacket

字段

构造函数

方法

1.19

名称

rw

tf

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundClearTitlesPacket

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

rl

rw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

qe

rl

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qe

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundClearTitlesPacket

net.minecraft.class_5888

net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket

net.minecraft.src.C_141851_

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundClearTitlesPacket

字段

boolean: a, resetTimes, field_29122, reset, f_178777_

构造函数

(boolean)

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_34115, apply, m_5797_

boolean (): b, shouldResetTimes, method_34116, shouldReset, m_178788_