历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonLandingApproachPhase

1.21.11

名称

cur

cyl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cqa

cur

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cno

cqa

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cke

cno

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

clc

cke

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cii

clc

字段

构造函数

方法

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): h, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

Vec3 (): f, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

void (): j, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_

void (): i, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_

void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

void (ServerLevel): b, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cil

cii

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

caw

cil

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bxp

caw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

buj

bxp

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

buh

buj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bsk

buh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bpx

bsk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bpa

bpx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bkl

bpa

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bjt

bkl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bgg

bjt

字段

构造函数

方法

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_

1.17.1

名称

bgf

bgg

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bbz

bgf

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase

net.minecraft.src.C_952_

net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonControllerLandingFly

字段

Path: c, currentPath, field_7047, field_7047, field_188683_b

Path: c, currentPath, field_7047, path, f_31254_

Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, field_188684_c

Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, f_31255_

TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b

TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, f_31253_

构造函数

方法

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_

void (): j, findNewTarget, method_6844, method_6844, func_188681_j

void (): j, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, method_6845, func_188682_k

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_

1.16.5

名称

字段

Vec3: d, targetLocation, field_7048, target, field_188684_c

Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, field_188684_c

构造函数

方法

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g

1.16.4

名称

bbw

bbz

net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bak

bbw

net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

avb

bak

net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandingFly

字段

Path: c, currentPath, field_7047, field_188683_b

Path: c, currentPath, field_7047, field_7047, field_188683_b

Vec3: d, targetLocation, field_7048, field_188684_c

Vec3: d, targetLocation, field_7048, target, field_188684_c

构造函数

方法

void (): j, findNewTarget, method_6844, func_188681_j

void (): j, findNewTarget, method_6844, method_6844, func_188681_j

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, func_188682_k

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, method_6845, func_188682_k

1.15.2

名称

auy

avb

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

asx

auy

net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ass

asx

net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonLandingApproachPhase

字段

PathEntity: c, field_7047, field_7047, field_188683_b

Path: c, currentPath, field_7047, field_188683_b

Vec3D: d, field_7048, field_7048, field_188684_c

Vec3: d, targetLocation, field_7048, field_188684_c

PathfinderTargetCondition: b, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b

TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b

构造函数

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c

Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g

Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g

void (): j, method_6844, method_6844, func_188681_j

void (): j, findNewTarget, method_6844, func_188681_j

void (): k, method_6845, method_6845, func_188682_k

void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, func_188682_k

1.14.3

名称

asp

ass

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase

字段

PathEntity: c, field_7047, field_188683_b

PathEntity: c, field_7047, field_7047, field_188683_b

Vec3D: d, field_7048, field_188684_c

Vec3D: d, field_7048, field_7048, field_188684_c

PathfinderTargetCondition: b, field_18122, field_221118_b

PathfinderTargetCondition: b, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b

构造函数

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d

void (): c, method_6855, func_188659_c

void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c

Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g

Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g

void (): j, method_6844, func_188681_j

void (): j, method_6844, method_6844, func_188681_j

void (): k, method_6845, func_188682_k

void (): k, method_6845, method_6845, func_188682_k

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aso

asp

字段

构造函数

方法

1.14

名称

all

aso

net.minecraft.class_1519

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase

net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandingFly

字段

PathEntity: b, field_188683_b

PathEntity: c, field_7047, field_188683_b

Vec3D: c, field_188684_c

Vec3D: d, field_7048, field_188684_c

PathfinderTargetCondition: b, field_18122, field_221118_b

构造函数

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i, getControllerPhase

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase

void (): d, func_188660_d

void (): d, method_6856, func_188660_d

void (): c, func_188659_c

void (): c, method_6855, func_188659_c

Vec3D (): g, func_188650_g

Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g

void (): j, func_188681_j

void (): j, method_6844, func_188681_j

void (): k, func_188682_k

void (): k, method_6845, func_188682_k

1.13.2

名称

alk

all

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

alh

alk

net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.13

名称

abl

alh

net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

abj

abl

字段

构造函数

方法

1.12

名称

yj

abj

net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

yi

yj

字段

构造函数

方法

1.11

名称

xj

yi

net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

xc

xj

net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandingFly

net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandingFly

字段

构造函数

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i, getControllerPhase

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

xc

net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach

net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandingFly

字段

PathEntity: b, field_188683_b

Vec3D: c, field_188684_c

构造函数

(EntityEnderDragon)

方法

DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i

void (): d, func_188660_d

void (): c, func_188659_c

Vec3D (): g, func_188650_g

void (): j, func_188681_j

void (): k, func_188682_k