历史 - net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonLandingApproachPhase
1.21.11
名称
cur
cyl
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cqa
cur
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cno
cqa
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cke
cno
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
clc
cke
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cii
clc
字段
构造函数
方法
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): h, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
Vec3 (): f, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
void (): j, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_
void (): i, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_
void (ServerLevel): a, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
void (ServerLevel): b, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cil
cii
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
caw
cil
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bxp
caw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
buj
bxp
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
buh
buj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bsk
buh
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bpx
bsk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bpa
bpx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bkl
bpa
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bjt
bkl
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bgg
bjt
字段
构造函数
方法
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_
1.17.1
名称
bgf
bgg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bbz
bgf
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
net.minecraft.src.C_952_
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonControllerLandingFly
字段
Path: c, currentPath, field_7047, field_7047, field_188683_b
Path: c, currentPath, field_7047, path, f_31254_
Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, field_188684_c
Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, f_31255_
TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b
TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, f_31253_
构造函数
方法
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, m_7309_, getControllerPhase
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, m_7083_
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, m_6989_
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, m_5535_
void (): j, findNewTarget, method_6844, method_6844, func_188681_j
void (): j, findNewTarget, method_6844, updatePath, m_31263_
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, method_6845, func_188682_k
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, followPath, m_31264_
1.16.5
名称
字段
Vec3: d, targetLocation, field_7048, target, field_188684_c
Vec3: d, targetLocation, field_7048, pathTarget, field_188684_c
构造函数
方法
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getPathTarget, func_188650_g
1.16.4
名称
bbw
bbz
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_16_R3.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bak
bbw
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_16_R2.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
avb
bak
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_16_R1.DragonControllerLandingFly
字段
Path: c, currentPath, field_7047, field_188683_b
Path: c, currentPath, field_7047, field_7047, field_188683_b
Vec3: d, targetLocation, field_7048, field_188684_c
Vec3: d, targetLocation, field_7048, target, field_188684_c
构造函数
方法
void (): j, findNewTarget, method_6844, func_188681_j
void (): j, findNewTarget, method_6844, method_6844, func_188681_j
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, func_188682_k
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, method_6845, func_188682_k
1.15.2
名称
auy
avb
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
asx
auy
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_15_R1.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ass
asx
net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.phases.DragonLandingApproachPhase
字段
PathEntity: c, field_7047, field_7047, field_188683_b
Path: c, currentPath, field_7047, field_188683_b
Vec3D: d, field_7048, field_7048, field_188684_c
Vec3: d, targetLocation, field_7048, field_188684_c
PathfinderTargetCondition: b, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b
TargetingConditions: b, NEAR_EGG_TARGETING, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
EnderDragonPhase<DragonLandingApproachPhase> (): i, getPhase, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): d, begin, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
void (): c, doServerTick, method_6855, serverTick, func_188659_c
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
Vec3 (): g, getFlyTargetLocation, method_6851, getTarget, func_188650_g
void (): j, method_6844, method_6844, func_188681_j
void (): j, findNewTarget, method_6844, func_188681_j
void (): k, method_6845, method_6845, func_188682_k
void (): k, navigateToNextPathNode, method_6845, func_188682_k
1.14.3
名称
asp
ass
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
字段
PathEntity: c, field_7047, field_188683_b
PathEntity: c, field_7047, field_7047, field_188683_b
Vec3D: d, field_7048, field_188684_c
Vec3D: d, field_7048, field_7048, field_188684_c
PathfinderTargetCondition: b, field_18122, field_221118_b
PathfinderTargetCondition: b, field_18122, PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE, field_221118_b
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, getType, func_188652_i, getControllerPhase
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): d, method_6856, beginPhase, func_188660_d
void (): c, method_6855, func_188659_c
void (): c, method_6855, serverTick, func_188659_c
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, getTarget, func_188650_g
void (): j, method_6844, func_188681_j
void (): j, method_6844, method_6844, func_188681_j
void (): k, method_6845, func_188682_k
void (): k, method_6845, method_6845, func_188682_k
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aso
asp
字段
构造函数
方法
1.14
名称
all
aso
net.minecraft.class_1519
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_14_R1.DragonControllerLandingFly
字段
PathEntity: b, field_188683_b
PathEntity: c, field_7047, field_188683_b
Vec3D: c, field_188684_c
Vec3D: d, field_7048, field_188684_c
PathfinderTargetCondition: b, field_18122, field_221118_b
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, method_6849, func_188652_i, getControllerPhase
void (): d, func_188660_d
void (): d, method_6856, func_188660_d
void (): c, func_188659_c
void (): c, method_6855, func_188659_c
Vec3D (): g, func_188650_g
Vec3D (): g, method_6851, func_188650_g
void (): j, func_188681_j
void (): j, method_6844, func_188681_j
void (): k, func_188682_k
void (): k, method_6845, func_188682_k
1.13.2
名称
alk
all
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
alh
alk
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_13_R2.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.13
名称
abl
alh
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_13_R1.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
abj
abl
字段
构造函数
方法
1.12
名称
yj
abj
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_12_R1.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
yi
yj
字段
构造函数
方法
1.11
名称
xj
yi
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_11_R1.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
xc
xj
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_10_R1.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandingFly
net.minecraft.server.v1_9_R2.DragonControllerLandingFly
字段
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i, getControllerPhase
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
xc
net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
net.minecraft.server.v1_9_R1.DragonControllerLandingFly
字段
PathEntity: b, field_188683_b
Vec3D: c, field_188684_c
构造函数
方法
DragonControllerPhase<DragonControllerLandingFly> (): i, func_188652_i
void (): d, func_188660_d
void (): c, func_188659_c
Vec3D (): g, func_188650_g
void (): j, func_188681_j
void (): k, func_188682_k