历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundClientCommandPacket$Action

1.21.11

名称

aid$a

ain$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ahy$a

aid$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahl$a

ahy$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agr$a

ahl$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ahx$a

agr$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

agt$a

ahx$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahh$a

agt$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adu$a

ahh$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

abn$a

adu$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

zk$a

abn$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

zx$a

zk$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

yz$a

zx$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

xv$a

yz$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_5151_

net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

xd$a

xv$a

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.19

名称

vo$a

xd$a

net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_

net.minecraft.src.C_5151_

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

vc$a

vo$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ts$a

vc$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

sf$a

ts$a

net.minecraft.network.play.client.CClientStatusPacket$State

net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

re$a

sf$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

pq$a

re$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

nz$a

pq$a

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode

net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

nx$a

nz$a

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundClientCommandPacket$Action

net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode

net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode

字段

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

构造函数

方法

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values, values, values

ServerboundClientCommandPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

ServerboundClientCommandPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.14.3

名称

nw$a

nx$a

net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode

字段

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

mi$a

nw$a

net.minecraft.class_2799$class_2800

net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus$State

net.minecraft.network.play.client.CClientStatusPacket$State

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

构造函数

方法

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values, values, values

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.13

名称

lb$a

mi$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

iq$a

lb$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: c, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

in$a

iq$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

il$a

in$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

ik$a

il$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ig$a

ik$a

net.minecraft.network.play.client.C16PacketClientStatus$EnumState

net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus$State

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

ig$a

net.minecraft.network.play.client.C16PacketClientStatus$EnumState

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand

字段

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: c, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT

构造函数

()

方法

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values

PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf