历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundClientCommandPacket$Action
1.21.11
名称
aid$a
ain$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ahy$a
aid$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahl$a
ahy$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
agr$a
ahl$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ahx$a
agr$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
agt$a
ahx$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahh$a
agt$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
adu$a
ahh$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
abn$a
adu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zk$a
abn$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
zx$a
zk$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
yz$a
zx$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
xv$a
yz$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5151_
net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xd$a
xv$a
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vo$a
xd$a
net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_
net.minecraft.src.C_5151_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vc$a
vo$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ts$a
vc$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
sf$a
ts$a
net.minecraft.network.play.client.CClientStatusPacket$State
net.minecraft.src.C_5150_$C_5151_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
re$a
sf$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
pq$a
re$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
nz$a
pq$a
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode
net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
nx$a
nz$a
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundClientCommandPacket$Action
net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode
net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket$Mode
字段
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
ServerboundClientCommandPacket$Action: a, PERFORM_RESPAWN, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
ServerboundClientCommandPacket$Action: b, REQUEST_STATS, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
构造函数
方法
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values, values, values
ServerboundClientCommandPacket$Action[] (): values, values, values, values, values, values
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
ServerboundClientCommandPacket$Action (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.14.3
名称
nw$a
nx$a
net.minecraft.server.network.packet.ClientStatusC2SPacket$Mode
字段
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
mi$a
nw$a
net.minecraft.class_2799$class_2800
net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus$State
net.minecraft.network.play.client.CClientStatusPacket$State
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, field_12774, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, field_12775, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
构造函数
方法
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values, values, values
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.13
名称
lb$a
mi$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
iq$a
lb$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: c, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
in$a
iq$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
il$a
in$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
ik$a
il$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
ig$a
ik$a
net.minecraft.network.play.client.C16PacketClientStatus$EnumState
net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus$State
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
ig$a
net.minecraft.network.play.client.C16PacketClientStatus$EnumState
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand
字段
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: a, PERFORM_RESPAWN, PERFORM_RESPAWN
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: b, REQUEST_STATS, REQUEST_STATS
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand: c, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT, OPEN_INVENTORY_ACHIEVEMENT
构造函数
()
方法
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand[] (): values, values, values
PacketPlayInClientCommand$EnumClientCommand (String): valueOf, valueOf, valueOf