历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteContents$InterpolationData

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hrm$c

ici$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrl$c

hrm$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrk$c

hrl$c

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkk$c

hrk$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hen$c

hkk$c

字段

构造函数

方法

void (int, int, SpriteContents$Ticker): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, apply, m_245152_

void (int, int, SpriteContents$Ticker, GpuTexture): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, method_24128, m_245152_

1.21.4

名称

hbf$c

hen$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqf$c

hbf$c

字段

构造函数

方法

int (double, int, int): a, mix, method_24129, lerp, m_247111_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gov$c

gqf$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

geh$c

gov$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fyy$c

geh$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fup$c

fyy$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fsw$c

fup$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fof$c

fsw$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fof$c

net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteContents$InterpolationData

net.minecraft.class_7764$class_4728

net.minecraft.client.texture.SpriteContents$Interpolation

net.minecraft.src.C_243582_$C_243617_

字段

NativeImage[]: b, activeFrame, field_21758, images, f_244527_

构造函数

(SpriteContents)

方法

void (int, int, SpriteContents$Ticker): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, apply, m_245152_

int (SpriteContents$AnimatedTexture, int, int, int, int): a, getPixel, method_24130, getPixelColor, m_246491_

int (double, int, int): a, mix, method_24129, lerp, m_247111_

void (): close, close, close