历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteContents$InterpolationData
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hrm$c
ici$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrl$c
hrm$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrk$c
hrl$c
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkk$c
hrk$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hen$c
hkk$c
字段
构造函数
方法
void (int, int, SpriteContents$Ticker): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, apply, m_245152_
void (int, int, SpriteContents$Ticker, GpuTexture): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, method_24128, m_245152_
1.21.4
名称
hbf$c
hen$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqf$c
hbf$c
字段
构造函数
方法
int (double, int, int): a, mix, method_24129, lerp, m_247111_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gov$c
gqf$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
geh$c
gov$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fyy$c
geh$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fup$c
fyy$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fsw$c
fup$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fof$c
fsw$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fof$c
net.minecraft.client.renderer.texture.SpriteContents$InterpolationData
net.minecraft.class_7764$class_4728
net.minecraft.client.texture.SpriteContents$Interpolation
net.minecraft.src.C_243582_$C_243617_
字段
NativeImage[]: b, activeFrame, field_21758, images, f_244527_
构造函数
方法
void (int, int, SpriteContents$Ticker): a, uploadInterpolatedFrame, method_24128, apply, m_245152_
int (SpriteContents$AnimatedTexture, int, int, int, int): a, getPixel, method_24130, getPixelColor, m_246491_
int (double, int, int): a, mix, method_24129, lerp, m_247111_
void (): close, close, close