历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetWalkTargetFromAttackTargetIfTargetOutOfReach
1.21.11
名称
cis
clj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cei
cis
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ccb
cei
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzg
ccb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cae
bzg
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bxm
cae
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bxp
bxm
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqh
bxp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bnb
bqh
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bjv
bnb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bjt
bjv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bhy
bjt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bfu
bhy
字段
Function<LivingEntity, Float>: d, speedModifier, field_22323, speed, f_24024_
构造函数
(float)
(Function<LivingEntity, Float>)
()
方法
void (ServerLevel, Mob, long): a, start, method_25945, run, m_6735_
void (LivingEntity, LivingEntity): a, setWalkAndLookTarget, method_24605, rememberWalkTarget, m_24037_
void (LivingEntity): a, clearWalkTarget, method_24604, forgetWalkTarget, m_24035_
BehaviorControl<Mob> (float): a, create, method_47094, create, m_257469_
BehaviorControl<Mob> (Function<LivingEntity, Float>): a, create, method_47098, create, m_257648_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bex
bfu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bbm
bex
字段
Function<LivingEntity, Float>: c, speedModifier, field_22323, speed, f_24024_
Function<LivingEntity, Float>: d, speedModifier, field_22323, speed, f_24024_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bav
bbm
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
axj
bav
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
axi
axj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
atq
axi
net.minecraft.entity.ai.brain.task.MoveToTargetTask
net.minecraft.src.C_627_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorWalkAwayOutOfRange
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorWalkAwayOutOfRange
字段
float: b, speedModifier, field_22323, speed, field_233966_b_
int: a, PROJECTILE_ATTACK_RANGE_BUFFER, field_30166, WEAPON_REACH_REDUCTION, f_147903_
Function<LivingEntity, Float>: c, speedModifier, field_22323, speed, f_24024_
构造函数
(Function<LivingEntity, Float>)
方法
void (ServerLevel, Mob, long): a, start, method_25945, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, Mob, long): a, start, method_25945, run, m_6735_
void (LivingEntity, LivingEntity): a, setWalkAndLookTarget, method_24605, rememberWalkTarget, func_233968_a_
void (LivingEntity, LivingEntity): a, setWalkAndLookTarget, method_24605, rememberWalkTarget, m_24037_
void (LivingEntity): a, clearWalkTarget, method_24604, forgetWalkTarget, func_233967_a_
void (LivingEntity): a, clearWalkTarget, method_24604, forgetWalkTarget, m_24035_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
atn
atq
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorWalkAwayOutOfRange
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorWalkAwayOutOfRange
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
asc
atn
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorWalkAwayOutOfRange
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorWalkAwayOutOfRange
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
asc
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetWalkTargetFromAttackTargetIfTargetOutOfReach
net.minecraft.class_4822
net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.MoveToTargetTask
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorWalkAwayOutOfRange
字段
float: b, speedModifier, field_22323, speed, field_233966_b_
构造函数
(float)
方法
void (ServerLevel, Mob, long): a, start, method_25945, run, func_212831_a_
void (LivingEntity, LivingEntity): a, setWalkAndLookTarget, method_24605, rememberWalkTarget, func_233968_a_
void (LivingEntity): a, clearWalkTarget, method_24604, forgetWalkTarget, func_233967_a_