历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.LlamaRenderer

1.21.11

名称

hpb

hxt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hfh

hpb

字段

ResourceLocation: k, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: i, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: l, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: j, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: m, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

ResourceLocation: k, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hfg

hfh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gyx

hfg

字段

ResourceLocation: j, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: k, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: k, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: l, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: l, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

ResourceLocation: m, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gth

gyx

字段

ResourceLocation: b, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: j, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gss

gth

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gll

gss

字段

ResourceLocation: i, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: b, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: j, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: k, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: k, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

ResourceLocation: l, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

构造函数

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation, ModelLayerLocation)

方法

ResourceLocation (Llama): a, getTextureLocation, method_4037, getTexture, m_5478_

ResourceLocation (LlamaRenderState): a, getTextureLocation, method_4037, getTexture, m_113764_

LlamaRenderState (): b, createRenderState, method_62486, createRenderState, m_5478_

void (Llama, LlamaRenderState, float): a, extractRenderState, method_62485, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gkb

gll

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzp

gkb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fuj

fzp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqa

fuj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fog

fqa

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fjs

fog

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffn

fjs

字段

ResourceLocation[]: a, LLAMA_LOCATIONS, field_4736, TEXTURES, f_115348_

ResourceLocation: a, CREAMY, field_41631, CREAMY_TEXTURE, f_262249_

ResourceLocation: i, WHITE, field_41632, WHITE_TEXTURE, f_262269_

ResourceLocation: j, BROWN, field_41633, BROWN_TEXTURE, f_262241_

ResourceLocation: k, GRAY, field_41634, GRAY_TEXTURE, f_262320_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fdp

ffn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ewl

fdp

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eve

ewl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esz

eve

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

esy

esz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

efs

esy

net.minecraft.client.renderer.entity.LlamaRenderer

net.minecraft.src.C_4359_

字段

ResourceLocation[]: a, LLAMA_LOCATIONS, field_4736, TEXTURES, field_191350_a

ResourceLocation[]: a, LLAMA_LOCATIONS, field_4736, TEXTURES, f_115348_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation)

方法

ResourceLocation (Llama): a, getTextureLocation, method_4037, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Llama): a, getTextureLocation, method_4037, getTexture, m_5478_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

efk

efs

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ehl

efk

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dwd

ehl

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwa

dwd

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dta

dwa

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dqm

dta

net.minecraft.client.renderer.entity.LlamaRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4736, TEXTURES, field_191350_a

ResourceLocation[]: a, LLAMA_LOCATIONS, field_4736, TEXTURES, field_191350_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityLlama): a, method_4037, method_4037, func_110775_a

ResourceLocation (Llama): a, getTextureLocation, method_4037, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

dqi

dqm

net.minecraft.client.render.entity.LlamaEntityRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4736, field_191350_a

MinecraftKey[]: a, field_4736, TEXTURES, field_191350_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityLlama): a, method_4037, func_110775_a

MinecraftKey (EntityLlama): a, method_4037, method_4037, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqf

dqi

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqf

net.minecraft.class_921

net.minecraft.client.renderer.entity.LlamaRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_4736, field_191350_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityLlama): a, method_4037, func_110775_a