历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeEndFiller
1.21.11
名称
fct$b
fhu$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
exe$b
fct$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eut$b
exe$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ept$b
eut$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eqq$b
ept$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
elx$b
eqq$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ekr$b
elx$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ebl$b
ekr$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dxg$b
ebl$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dty$b
dxg$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dtn$b
dty$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dqn$b
dtn$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dmz$b
dqn$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_213210_
net.minecraft.src.C_213207_$C_213210_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dmc$b
dmz$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dey$b
dmc$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeEndFiller
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$BridgeEndFiller
net.minecraft.src.C_2503_$C_2506_
net.minecraft.src.C_213210_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
int: d, selfSeed, field_14495, seed, f_71597_
int: d, selfSeed, field_14495, seed, f_228056_
int: a, WIDTH, field_31562, SIZE_X, f_162654_
int: a, WIDTH, field_31562, SIZE_X, f_228053_
int: b, HEIGHT, field_31563, SIZE_Y, f_162655_
int: b, HEIGHT, field_31563, SIZE_Y, f_228054_
int: c, DEPTH, field_31564, SIZE_Z, f_162656_
int: c, DEPTH, field_31564, SIZE_Z, f_228055_
构造函数
(int, Random, BoundingBox, Direction)
(int, RandomSource, BoundingBox, Direction)
方法
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, create, m_162663_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
NetherFortressPieces$BridgeEndFiller (StructurePieceAccessor, RandomSource, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, create, m_228072_
void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_
1.18.2
名称
dep$b
dey$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
daz$b
dep$b
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
void (StructurePieceSerializationContext, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_183620_
void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_
1.17.1
名称
day$b
daz$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cri$b
day$b
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$End
net.minecraft.src.C_2503_$C_2506_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
int: a, selfSeed, field_14495, seed, field_74972_a
int: d, selfSeed, field_14495, seed, f_71597_
int: a, WIDTH, field_31562, SIZE_X, f_162654_
int: b, HEIGHT, field_31563, SIZE_Y, f_162655_
int: c, DEPTH, field_31564, SIZE_Z, f_162656_
构造函数
(StructureManager, CompoundTag)
方法
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, create, func_175884_a
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (StructurePieceAccessor, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, create, m_162663_
void (ServerLevel, CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, writeNbt, m_142347_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
crf$b
cri$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, method_14797, func_175884_a
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, create, func_175884_a
1.16.2
名称
ctl$b
crf$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
clj$b
ctl$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, func_175884_a
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, method_14797, func_175884_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_
1.15.2
名称
clg$b
clj$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cik$b
clg$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_
1.14.4
名称
cif$b
cik$b
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$BridgeEndFiller
字段
int: a, field_14495, seed, field_74972_a
int: a, selfSeed, field_14495, seed, field_74972_a
构造函数
方法
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14797, method_14797, func_175884_a
NetherBridgePieces$BridgeEndFiller (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14797, func_175884_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
void (CompoundTag): a, addAdditionalSaveData, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.3
名称
cib$b
cif$b
net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$BridgeEnd
字段
int: a, field_14495, field_74972_a
int: a, field_14495, seed, field_74972_a
构造函数
方法
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14797, func_175884_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14797, method_14797, func_175884_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, method_14943, toNbt, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
chz$b
cib$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bwr$b
chz$b
net.minecraft.class_3390$class_3392
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
int: a, field_74972_a
int: a, field_14495, field_74972_a
构造函数
()
(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)
方法
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175884_a
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14797, func_175884_a
void (NBTTagCompound): a, method_14943, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a
1.13.2
名称
bwq$b
bwr$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwi$b
bwq$b
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bbn$b
bwi$b
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$End
net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$End
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a
boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbl$b
bbn$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayg$b
bbl$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aye$b
ayg$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
awn$b
aye$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (NBTTagCompound, DefinedStructureManager): a, func_143011_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
avw$b
awn$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
avv$b
avw$b
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
avw$b
avv$b
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqj$b
avw$b
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
int: b, field_74972_a
int: a, field_74972_a
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqj$b
net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$End
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2
字段
int: b, field_74972_a
构造函数
()
(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)
方法
WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece2 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175884_a
void (NBTTagCompound): b, func_143011_b
void (NBTTagCompound): a, func_143012_a
boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a