历史 - net.minecraft.world.level.CommonLevelAccessor

1.21.11

名称

drb

dwa

字段

构造函数

方法

List<VoxelShape> (Entity, AABB): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_

List<VoxelShape> (Entity, AABB): e, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dmf

drb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dju

dmf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dfu

dju

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dgt

dfu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dci

dgt

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dbm

dci

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ctb

dbm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cph

ctb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cly

cph

字段

构造函数

方法

List<VoxelShape> (Entity, AABB): b, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_

List<VoxelShape> (Entity, AABB): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_

1.20.1

名称

clu

cly

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cji

clu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cgj

cji

字段

构造函数

方法

RegistryAccess (): s, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cfm

cgj

net.minecraft.world.level.ICombinedAccess

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cah

cfm

net.minecraft.world.level.ICombinedAccess

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bzp

cah

字段

构造函数

方法

RegistryAccess (): t, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_

RegistryAccess (): s, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, m_5450_

boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, doesNotIntersectEntities, m_5450_

1.18

名称

bwb

bzp

字段

构造函数

方法

Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_5454_

BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_, getHighestBlockYAt

BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): j, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_

List<VoxelShape> (Entity, AABB): b, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_

1.17.1

名称

bwa

bwb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bri

bwa

net.minecraft.world.IBiomeReader

net.minecraft.src.C_1571_

net.minecraft.server.v1_16_R3.ICombinedAccess

net.minecraft.world.level.ICombinedAccess

字段

构造函数

方法

Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, func_230318_c_

Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_5454_

boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, func_195585_a

boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, m_5450_

BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, func_205770_a, getHighestBlockYAt

BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_, getHighestBlockYAt

RegistryAccess (): r, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, func_241828_r

RegistryAccess (): t, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, func_242406_i

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): j, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_

<T extends BlockEntity> Optional<T> (BlockPos, BlockEntityType<T>): a, getBlockEntity, method_35230, getBlockEntity, m_141902_

1.16.5

名称

net.minecraft.class_5423

net.minecraft.world.RegistryWorldView

字段

构造函数

方法

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, method_31081, func_242406_i

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, func_242406_i

1.16.4

名称

brf

bri

net.minecraft.server.v1_16_R2.ICombinedAccess

net.minecraft.server.v1_16_R3.ICombinedAccess

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

brf

net.minecraft.world.level.CommonLevelAccessor

net.minecraft.class_5423

net.minecraft.class_5423

net.minecraft.world.IBiomeReader

net.minecraft.server.v1_16_R2.ICombinedAccess

字段

构造函数

方法

Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, func_230318_c_

boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, func_195585_a

BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, func_205770_a, getHighestBlockYAt

RegistryAccess (): r, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, func_241828_r

Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, method_31081, func_242406_i