历史 - net.minecraft.world.level.CommonLevelAccessor
1.21.11
名称
drb
dwa
字段
构造函数
方法
List<VoxelShape> (Entity, AABB): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_
List<VoxelShape> (Entity, AABB): e, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dmf
drb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dju
dmf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dfu
dju
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dgt
dfu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dci
dgt
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dbm
dci
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ctb
dbm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cph
ctb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cly
cph
字段
构造函数
方法
List<VoxelShape> (Entity, AABB): b, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_
List<VoxelShape> (Entity, AABB): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_
1.20.1
名称
clu
cly
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cji
clu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cgj
cji
字段
构造函数
方法
RegistryAccess (): s, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cfm
cgj
net.minecraft.world.level.ICombinedAccess
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cah
cfm
net.minecraft.world.level.ICombinedAccess
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bzp
cah
字段
构造函数
方法
RegistryAccess (): t, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_
RegistryAccess (): s, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, m_5450_
boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, doesNotIntersectEntities, m_5450_
1.18
名称
bwb
bzp
字段
构造函数
方法
Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_5454_
BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_, getHighestBlockYAt
BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): j, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_
List<VoxelShape> (Entity, AABB): b, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_183134_
1.17.1
名称
bwa
bwb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bri
bwa
net.minecraft.world.IBiomeReader
net.minecraft.src.C_1571_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ICombinedAccess
net.minecraft.world.level.ICombinedAccess
字段
构造函数
方法
Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, func_230318_c_
Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, m_5454_
boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, func_195585_a
boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, m_5450_
BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, func_205770_a, getHighestBlockYAt
BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, m_5452_, getHighestBlockYAt
RegistryAccess (): r, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, func_241828_r
RegistryAccess (): t, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, m_5962_
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, func_242406_i
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): j, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, m_45837_
<T extends BlockEntity> Optional<T> (BlockPos, BlockEntityType<T>): a, getBlockEntity, method_35230, getBlockEntity, m_141902_
1.16.5
名称
net.minecraft.class_5423
net.minecraft.world.RegistryWorldView
字段
构造函数
方法
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, method_31081, func_242406_i
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, getBiomeKey, func_242406_i
1.16.4
名称
brf
bri
net.minecraft.server.v1_16_R2.ICombinedAccess
net.minecraft.server.v1_16_R3.ICombinedAccess
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
brf
net.minecraft.world.level.CommonLevelAccessor
net.minecraft.class_5423
net.minecraft.class_5423
net.minecraft.world.IBiomeReader
net.minecraft.server.v1_16_R2.ICombinedAccess
字段
构造函数
方法
Stream<VoxelShape> (Entity, AABB, Predicate<Entity>): c, getEntityCollisions, method_20743, getEntityCollisions, func_230318_c_
boolean (Entity, VoxelShape): a, isUnobstructed, method_8611, intersectsEntities, func_195585_a
BlockPos (Heightmap$Types, BlockPos): a, getHeightmapPos, method_8598, getTopPosition, func_205770_a, getHighestBlockYAt
RegistryAccess (): r, registryAccess, method_30349, getRegistryManager, func_241828_r
Optional<ResourceKey<Biome>> (BlockPos): i, getBiomeName, method_31081, method_31081, func_242406_i