历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.DoNothing

1.21.11

名称

cgx

cjo

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ccn

cgx

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cag

ccn

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxl

cag

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byj

bxl

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvr

byj

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvu

bvr

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bom

bvu

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

blh

bom

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bib

blh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bhz

bib

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bge

bhz

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bdx

bge

字段

int: a, minDuration, field_40988, minRunTime, f_256900_

int: b, maxDuration, field_40989, maxRunTime, f_256804_

Behavior$Status: c, status, field_40990, status, f_256875_

long: d, endTimestamp, field_40991, waitUntil, f_256966_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_

Behavior$Status (): a, getStatus, method_18921, getStatus, m_22536_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): e, tryStart, method_18922, tryStarting, m_22554_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): f, tickOrStop, method_18923, tick, m_22558_

void (ServerLevel, LivingEntity, long): g, doStop, method_18925, stop, m_22562_

String (): b, debugString, method_46910, getName, m_22566_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bda

bdx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azs

bda

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

azb

azs

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avp

azb

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avo

avp

字段

构造函数

方法

1.17

名称

asc

avo

net.minecraft.entity.ai.brain.task.DummyTask

net.minecraft.src.C_580_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNop

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorNop

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

arz

asc

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNop

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNop

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aqo

arz

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNop

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNop

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

amf

aqo

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNop

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNop

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): g, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

1.15.2

名称

amc

amf

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

akc

amc

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNop

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNop

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ajz

akc

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.DoNothing

字段

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): g, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

1.14.3

名称

ajx

ajz

net.minecraft.entity.ai.brain.task.WaitTask

字段

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, func_212834_g_

boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aju

ajx

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

aju

net.minecraft.class_4101

net.minecraft.entity.ai.brain.task.DummyTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNop

字段

构造函数

(int, int)

方法

boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, func_212834_g_

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a