历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.DoNothing
1.21.11
名称
cgx
cjo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccn
cgx
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cag
ccn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxl
cag
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byj
bxl
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bvr
byj
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bvu
bvr
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bom
bvu
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blh
bom
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bib
blh
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bhz
bib
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bge
bhz
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bdx
bge
字段
int: a, minDuration, field_40988, minRunTime, f_256900_
int: b, maxDuration, field_40989, maxRunTime, f_256804_
Behavior$Status: c, status, field_40990, status, f_256875_
long: d, endTimestamp, field_40991, waitUntil, f_256966_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_
Behavior$Status (): a, getStatus, method_18921, getStatus, m_22536_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): e, tryStart, method_18922, tryStarting, m_22554_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): f, tickOrStop, method_18923, tick, m_22558_
void (ServerLevel, LivingEntity, long): g, doStop, method_18925, stop, m_22562_
String (): b, debugString, method_46910, getName, m_22566_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bda
bdx
字段
构造函数
方法
1.19
名称
azs
bda
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
azb
azs
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
avp
azb
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
avo
avp
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asc
avo
net.minecraft.entity.ai.brain.task.DummyTask
net.minecraft.src.C_580_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNop
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorNop
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, m_6737_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
arz
asc
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNop
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorNop
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqo
arz
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNop
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorNop
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amf
aqo
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNop
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorNop
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): g, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): b, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
1.15.2
名称
amc
amf
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akc
amc
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNop
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorNop
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ajz
akc
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.DoNothing
字段
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
boolean (ServerLevel, LivingEntity, long): g, canStillUse, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
1.14.3
名称
ajx
ajz
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WaitTask
字段
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, func_212834_g_
boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, shouldKeepRunning, func_212834_g_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aju
ajx
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
aju
net.minecraft.class_4101
net.minecraft.entity.ai.brain.task.DummyTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorNop
字段
构造函数
(int, int)
方法
boolean (WorldServer, EntityLiving, long): g, method_18927, func_212834_g_
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a