历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector

1.21.11

名称

eil$a

eng$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

edb$a

eil$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eaq$a

edb$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dvz$a

eaq$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dww$a

dvz$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dse$a

dww$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

drg$a

dse$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

drg$a

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector

net.minecraft.class_8962$class_9198

net.minecraft.block.spawner.EntityDetector$Selector

net.minecraft.src.C_302097_$C_313467_

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$a

字段

PlayerDetector$EntitySelector: a, SELECT_FROM_LEVEL, field_48862, IN_WORLD, f_315930_

构造函数

方法

List<? extends Player> (ServerLevel, Predicate<? super Player>): a, getPlayers, method_56725, getPlayers, m_320811_

<T extends Entity> List<T> (ServerLevel, EntityTypeTest<Entity, T>, AABB, Predicate<? super T>): a, getEntities, method_56724, getEntities, m_322662_

PlayerDetector$EntitySelector (Player): a, onlySelectPlayer, method_56726, ofPlayer, m_320374_

PlayerDetector$EntitySelector (List<Player>): a, onlySelectPlayers, method_56727, ofPlayers, m_321883_