历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector
1.21.11
名称
eil$a
eng$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
edb$a
eil$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eaq$a
edb$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dvz$a
eaq$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dww$a
dvz$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dse$a
dww$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
drg$a
dse$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
drg$a
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector
net.minecraft.class_8962$class_9198
net.minecraft.block.spawner.EntityDetector$Selector
net.minecraft.src.C_302097_$C_313467_
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$a
字段
PlayerDetector$EntitySelector: a, SELECT_FROM_LEVEL, field_48862, IN_WORLD, f_315930_
构造函数
方法
List<? extends Player> (ServerLevel, Predicate<? super Player>): a, getPlayers, method_56725, getPlayers, m_320811_
<T extends Entity> List<T> (ServerLevel, EntityTypeTest<Entity, T>, AABB, Predicate<? super T>): a, getEntities, method_56724, getEntities, m_322662_
PlayerDetector$EntitySelector (Player): a, onlySelectPlayer, method_56726, ofPlayer, m_320374_
PlayerDetector$EntitySelector (List<Player>): a, onlySelectPlayers, method_56727, ofPlayers, m_321883_