历史 - net.minecraft.client.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C1
1.21.11
名称
gcf$a
ghs$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fwi$a
gcf$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fwh$a
fwi$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fsr$a
fwh$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fnj$a
fsr$a
字段
构造函数
方法
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, m_372538_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, m_373693_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, m_373013_
PropertyDispatch<V> (Function<T1, V>): a, generate, method_25795, generate, m_373013_
PropertyDispatch (Function<T1, List<Variant>>): b, generateList, method_35878, registerVariants, m_374291_
PropertyDispatch$C1<V, T1> (T1, V): a, select, method_25794, register, m_372538_
1.21.4
名称
oj$a
fnj$a
net.minecraft.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C1
net.minecraft.client.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C1
net.minecraft.data.client.BlockStateVariantMap$SingleProperty
net.minecraft.client.data.BlockStateVariantMap$SingleProperty
net.minecraft.src.C_4805_$C_4807_
net.minecraft.src.C_370491_$C_370511_
字段
Property<T1>: a, property1, field_22864, property, f_125323_
Property<T1>: a, property1, field_22864, property, f_371021_
构造函数
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_7336_
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_372463_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, m_125332_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, m_372538_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, m_125329_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, m_373693_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, m_125335_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, m_373013_
PropertyDispatch (Function<T1, List<Variant>>): b, generateList, method_35878, registerVariants, m_176313_
PropertyDispatch (Function<T1, List<Variant>>): b, generateList, method_35878, registerVariants, m_374291_
1.21.3
名称
nv$a
oj$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ny$a
nv$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
mg$a
ny$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
kz$a
mg$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
kx$a
kz$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
lf$a
kx$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
kv$a
lf$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
kd$a
kv$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4807_
net.minecraft.src.C_4805_$C_4807_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
字段
构造函数
方法
1.19
名称
jo$a
kd$a
net.minecraft.src.C_4805_$C_4807_
net.minecraft.src.C_4807_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
jj$a
jo$a
net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap$SingleProperty
net.minecraft.data.client.BlockStateVariantMap$SingleProperty
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
jg$a
jj$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ip$a
jg$a
net.minecraft.data.BlockStateVariantBuilder$One
net.minecraft.src.C_4805_$C_4807_
字段
Property<T1>: a, property1, field_22864, property, field_240142_a_
Property<T1>: a, property1, field_22864, property, f_125323_
构造函数
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, func_230527_b_
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, m_7336_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, func_240144_a_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, m_125332_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, func_240143_a_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, m_125329_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, func_240145_a_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, m_125335_
PropertyDispatch (Function<T1, List<Variant>>): b, generateList, method_35878, registerVariants, m_176313_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
io$a
ip$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
io$a
net.minecraft.data.models.blockstates.PropertyDispatch$C1
net.minecraft.class_4926$class_4927
net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap$SingleProperty
net.minecraft.data.BlockStateVariantBuilder$One
字段
Property<T1>: a, property1, field_22864, property, field_240142_a_
构造函数
(Property<T1>)
方法
List<Property<?>> (): b, getDefinedProperties, method_25791, getProperties, func_230527_b_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, List<Variant>): a, select, method_25794, register, func_240144_a_
PropertyDispatch$C1<T1> (T1, Variant): a, select, method_25793, register, func_240143_a_
PropertyDispatch (Function<T1, Variant>): a, generate, method_25795, register, func_240145_a_