历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.VertexMultiConsumer$Multiple

1.21.11

名称

fue$b

fzq$b

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (int): a, setColor, method_39415, color, m_338399_

VertexConsumer (float): a, setLineWidth, method_75298, lineWidth, m_439046_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

foh$b

fue$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fog$b

foh$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

flh$b

fog$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fgc$b

flh$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fgz$b

fgc$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fbp$b

fgz$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fah$b

fbp$b

字段

VertexConsumer[]: a, delegates, field_32053, delegates, f_167071_

VertexConsumer[]: a, delegates, comp_2847, delegates, f_167071_

构造函数

方法

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, m_5483_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, m_6122_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, setColor, method_1336, color, m_167129_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, m_7421_

VertexConsumer (float, float): a, setUv, method_22913, texture, m_167083_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, m_7122_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, m_7120_

VertexConsumer (int, int): b, setUv2, method_22921, light, m_338813_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, m_5601_

VertexConsumer (float, float, float): b, setNormal, method_22914, normal, m_338525_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, m_5954_

void (): e, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_7404_

void (): l, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

VertexConsumer (float, float, float): a, addVertex, method_22912, vertex, m_167146_

VertexConsumer (int, int): a, setUv1, method_60796, overlay, m_338369_

void (float, float, float, int, float, float, int, int, float, float, float): a, addVertex, method_23919, vertex, m_338367_

VertexConsumer[] (): a, delegates, comp_2847, delegates, f_167071_

1.20.6

名称

eqi$b

fah$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

elw$b

eqi$b

字段

构造函数

方法

void (): k, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

void (): l, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

1.20.2

名称

eiq$b

elw$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ehl$b

eiq$b

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, m_5601_

1.19.4

名称

eek$b

ehl$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eax$b

eek$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141551_

net.minecraft.src.C_3193_$C_141551_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eaa$b

eax$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dtt$b

eaa$b

net.minecraft.src.C_3193_$C_141551_

net.minecraft.src.C_141551_

字段

构造函数

方法

void (): c, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (): e, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_142461_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_7404_

void (): j, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

void (): k, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_

1.18.2

名称

dsq$b

dtt$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqs$b

dsq$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqr$b

dqs$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dqr$b

com.mojang.blaze3d.vertex.VertexMultiConsumer$Multiple

net.minecraft.class_4720$class_6189

net.minecraft.client.render.VertexConsumers$Union

net.minecraft.src.C_3193_$C_141551_

字段

VertexConsumer[]: a, delegates, field_32053, delegates, f_167071_

构造函数

(VertexConsumer[])

方法

void (Consumer<VertexConsumer>): a, forEach, method_35677, delegate, m_167144_

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, m_5483_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, m_6122_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, m_7421_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, m_7122_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, m_7120_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

void (float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float): a, vertex, method_23919, vertex, m_5954_

void (): c, endVertex, method_1344, next, m_5752_

void (int, int, int, int): b, defaultColor, method_22901, fixedColor, m_142461_

void (): j, unsetDefaultColor, method_35666, unfixColor, m_141991_