历史 - net.minecraft.client.PrioritizeChunkUpdates
1.21.11
名称
gaf
gfq
字段
int: e, id, field_34792, id, f_193777_
int: f, id, field_34792, id, f_193777_
String: f, key, field_34793, name, f_193778_
IntFunction<PrioritizeChunkUpdates>: d, BY_ID, field_34791, BY_ID, f_193776_
IntFunction<PrioritizeChunkUpdates>: e, BY_ID, field_64425, BY_ID, f_193776_
com.mojang.serialization.Codec<PrioritizeChunkUpdates>: d, LEGACY_CODEC, field_64424, CODEC, f_434624_
Component: g, caption, field_64426, text, f_435736_
构造函数
方法
int (): b, getId, method_7362, getId, m_35965_
String (): a, getKey, method_7359, getTranslationKey, m_35968_
PrioritizeChunkUpdates (int): a, byId, method_38523, get, m_193787_
Component (): a, caption, method_76535, getText, m_438794_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fuk
gaf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fuj
fuk
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fqw
fuj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
flq
fqw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fmm
flq
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fgv
fmm
字段
构造函数
方法
int (): a, getId, method_7362, getId, m_35965_
int (): b, getId, method_7362, getId, m_35965_
String (): b, getKey, method_7359, getTranslationKey, m_35968_
String (): a, getKey, method_7359, getTranslationKey, m_35968_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ffo
fgv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
evp
ffo
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
erc
evp
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
enu
erc
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
emo
enu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ejm
emo
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
egb
ejm
字段
PrioritizeChunkUpdates[]: d, BY_ID, field_34791, modes, f_193776_
IntFunction<PrioritizeChunkUpdates>: d, BY_ID, field_34791, BY_ID, f_193776_
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
efc
egb
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dyy
efc
字段
构造函数
方法
int (): a, getId, method_38522, getId, m_193786_
int (): a, getId, method_7362, getId, m_35965_
String (): b, getKey, method_38524, getName, m_193789_
String (): b, getKey, method_7359, getTranslationKey, m_35968_
1.18.2
名称
dxu
dyy
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dxu
net.minecraft.client.PrioritizeChunkUpdates
net.minecraft.class_6597
net.minecraft.client.render.ChunkBuilderMode
net.minecraft.src.C_183059_
字段
PrioritizeChunkUpdates: a, NONE, field_34788, NONE, NONE
PrioritizeChunkUpdates: b, PLAYER_AFFECTED, field_34789, PLAYER_AFFECTED, PLAYER_AFFECTED
PrioritizeChunkUpdates: c, NEARBY, field_34790, NEARBY, NEARBY
PrioritizeChunkUpdates[]: d, BY_ID, field_34791, modes, f_193776_
int: e, id, field_34792, id, f_193777_
String: f, key, field_34793, name, f_193778_
构造函数
(int, String)
方法
PrioritizeChunkUpdates[] (): values, values, values, values, values, values
PrioritizeChunkUpdates (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, getId, method_38522, getId, m_193786_
String (): b, getKey, method_38524, getName, m_193789_
PrioritizeChunkUpdates (int): a, byId, method_38523, get, m_193787_